Floe Sumo
Empuja rivales fuera del hieloJuega con un amigo
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Información del juego
- Jugadores
- Solo o con un amigo mediante el enlace de una sala
- Categoría
- Acción
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
- Jugado
- 11 veces
Acerca de Floe Sumo
Cada invierno las manadas de los lagos del norte deciden sobre el propio hielo quién se queda con el mejor pasto. Ocho témpanos, desde un estanque de molino en calma hasta el pie de un glaciar, y el agua está helada.
Sumo io en un témpano que se encoge: empuja bueyes almizcleros al agua, recoge nieve para pesar más y suéltala para embestir o lanzar. Solo o con amigos.
Cómo se juega a Floe Sumo
Guía a tu buey almizclero por el témpano y empuja a los demás al agua; el último buey sobre el hielo gana el combate y, si se acaba el tiempo, gana el que siga en el hielo con más derribos. Si deslizas sobre un montón de nieve, se pega a tu pelaje: cada pella (hasta tres) te hace más grande y pesado, así que tus empujones mueven a cualquiera y los suyos apenas te mueven, pero giras más despacio y resbalas más lejos. Gasta una pella para dar un Impulso y embestir con el doble de peso, o para Lanzar una bola de nieve que echa atrás a un rival y te aleja del borde. Sin nieve te queda un empujón corto con enfriamiento. El borde se rompe anillo a anillo, avisado por una grieta un instante antes, así que el témpano se encoge a medida que avanza el combate.
Controles
- Táctil
- Desliza un pulgar por cualquier parte de la pantalla para guiar; toca Impulso o Lanzar con el otro pulgar.
- Ratón
- Mantén pulsado el botón del ratón y tu buey va hacia el puntero; haz clic en Impulso o Lanzar.
- Teclado
- Las flechas o WASD guían, Espacio o Shift da un impulso, E o K lanza.
Características
Ocho témpanos, 24 combates
Estanque del Molino, Aguas Negras, Vendaval del Fiordo, Puerto, Torniquete, Témpano Gemelo, Deshielo y Frente Glaciar tienen tres combates y una regla propia: hielo que se agrieta, viento, postes de amarre, un muro giratorio, un témpano que se parte, aguanieve y placas que se desprenden.
La nieve es peso
Cada montón que recoges añade una pella, hasta tres, y hace tu buey más grande y pesado. Gasta una para embestir con el doble de peso o para lanzar una bola de nieve.
Tres tipos de rival
Los Matones engordan y empujan, los Patinadores se mantienen ligeros y embisten, los Lanzadores lanzan. Cada témpano termina con un campeón que empieza con dos pellas.
Sin fin y témpano diario
El modo sin fin sigue mandando rivales mientras el témpano cambia de regla cada 45 segundos. El témpano diario es el mismo para todos y muestra a cuántos jugadores has ganado.
Juega con amigos
De dos a seis personas comparten un témpano, con rivales que lo llenan hasta ocho bueyes, en tres rondas. Envía un enlace para empezar; un rival ocupa el sitio si alguien se cae.
Aspectos que se ganan
Siete mantas tejidas, puntas de cuerno de latón o con cinta y cuatro colores de pelaje se abren al completar témpanos, derribar bueyes y jugar partidas sin fin.
Consejos
- Acércate al rival desde el centro del témpano: así tu empujón lo lanza hacia el borde y no hacia el hielo abierto, a tu espalda.
- Tres pellas te hacen difícil de mover y lento de frenar: cerca del borde, suelta una con un Lanzar hacia el lado contrario al agua para darte un empujón de vuelta.
- Un Impulso embiste con el doble de peso un instante, así que hasta un buey ligero puede sacar a uno pesado del borde.
- Vigila la línea de la grieta: el anillo de fuera se rompe poco después, con quien esté encima.
- En Aguas Negras no te quedes quieto si vas cargado: parado, agrietas el hielo bajo tus patas.
Preguntas frecuentes
¿Quién gana cuando se acaba el tiempo?
El buey que siga en el hielo con más derribos. Si hay empate, gana el que esté más cerca del centro del témpano.
¿Quién se lleva el derribo?
Quien tocó al buey por última vez en los tres segundos antes de que cayera, con un empujón o una bola de nieve. Un buey que resbala solo no da el punto a nadie.
¿Por qué no puedo frenar cerca del borde?
La nieve te hace más pesado, y un buey pesado conserva más la velocidad sobre el hielo. Suelta una pella con un Lanzar hacia el centro del témpano y el retroceso te aleja del agua.
¿Cómo se juega en el móvil?
Pon un pulgar en cualquier parte de la pantalla y deslízalo hacia donde quieras ir, como un joystick. Toca Impulso o Lanzar con el otro pulgar.
¿Se guarda mi progreso?
Los combates ganados, los témpanos abiertos, los aspectos y las mejores puntuaciones se quedan en este dispositivo, y la sincronización de dispositivos del sitio puede llevarlos a otro.
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