Kedge Empujar Cajas
Puzzle de almacén
Categorías relacionadas
Información del juego
- Jugadores
- Un jugador
- Categoría
- Puzzle
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
- Jugado
- 1 vez
Acerca de Kedge Empujar Cajas
Kedge es el estibador al que nadie gana empujando cuando las lámparas empiezan a encenderse. Cinco edificios del viejo puerto esperan que los despejen: el Cobertizo del Muelle, la Fundición, la Cámara de Hielo, el Dique Seco y el Molino de Esclusa, cada uno con su propia manera de estorbar.
Empuja cajas hasta las lámparas en 30 salas de almacén. Cada caja que colocas te da fuerza para empujar una caja más en fila.
Cómo se juega a Kedge Empujar Cajas
Mueve al trabajador por la sala y empuja las cajas hasta las lámparas del suelo; la sala está superada cuando cada lámpara tiene una caja encima. Solo puedes empujar, nunca tirar, así que una caja empujada a una esquina se queda allí. Cada caja sobre una lámpara suma 1 a tu fuerza, y un empujón mueve toda la fila de cajas que tienes delante mientras su peso no supere tu fuerza. Las cajas de madera pesan 1 y las de hierro 2. Las cajas se deslizan por el hielo hasta que algo las frena, una caja empujada a un foso lo rellena para que puedas pasar por encima, y una caja o tú sobre una placa mantenéis abierta la puerta de su color. Toca una casilla para caminar hasta ella, toca una caja para ver adónde puede ir y toca una de las casillas marcadas para empujarla hasta allí, o desliza el dedo o usa las flechas para avanzar casilla a casilla. Deshaz tantas veces como quieras.
Controles
- Táctil
- Toca una casilla para caminar, toca una caja y luego una casilla marcada para empujarla hasta allí, o desliza para dar un paso.
- Ratón
- Haz clic en una casilla para caminar, haz clic en una caja y luego en una casilla marcada para empujarla hasta allí.
- Teclado
- Las flechas o WASD mueven una casilla, Z o Retroceso deshace, R reinicia la sala y M abre la lista de salas.
Características
30 salas en cinco edificios
El Cobertizo del Muelle, la Fundición, la Cámara de Hielo, el Dique Seco y el Molino de Esclusa tienen seis salas cada uno. Cada edificio añade su propia pieza: cajas de hierro, hielo, fosos o puertas sujetas por placas.
Una fuerza que crece al colocar
Cada caja sobre una lámpara suma 1 de fuerza, y empujas filas enteras de cajas tan pesadas como tu fuerza. El orden en que las colocas decide lo que puedes mover.
Un par para cada sala
Cada sala tiene un par: el menor número de movimientos que la supera. Supera la sala para una estrella, acércate al par para dos, iguálalo para tres.
Deshacer sin límite, toca para caminar
Deshaz cuantos movimientos quieras o reinicia con un toque. Toca una casilla para caminar hasta ella, o toca una caja y elige adónde debe ir.
Modo difícil y sala diaria
Superar el Cobertizo del Muelle abre el modo difícil, donde cada sala tiene un límite de movimientos. La sala diaria, a veces en espejo, es la misma para todos y se puntúa frente a los jugadores del día.
Consejos
- Coloca primero la caja más fácil de alcanzar: la fuerza que te da es la que mueve la fila atascada en la puerta.
- Una caja puede volver a salir de su lámpara. Colocar una un momento, empujar una fila y luego sacarla suele ser el camino más corto.
- Al empujar a través de una caja colocada la sacas de su lámpara, y tu fuerza baja 1 por cada caja que deja una lámpara.
- Antes de empujar una caja a lo largo de una pared, comprueba que haya una lámpara en algún punto de esa pared: una caja contra la pared solo puede deslizarse por ella.
- En el hielo, deja una caja aparcada donde quieras que pare la siguiente. Una caja que se desliza se detiene contra lo que tenga delante.
Preguntas frecuentes
¿Puedo tirar de una caja?
No. Solo puedes empujar, así que piensa antes de empujar una caja contra una pared o a una esquina. Una caja que ya no puede llegar a ninguna lámpara se marca con una cruz, y Deshacer retira el empujón.
¿Por qué no puedo empujar estas dos cajas?
Una fila de cajas solo se mueve si su peso no supera tu fuerza. Empiezas con fuerza 1 y ganas 1 por cada caja sobre una lámpara; las cajas de hierro cuentan como 2.
¿Tiene solución cada sala?
Sí. Cada sala se ha resuelto en su número de movimientos del par, y cada par que muestra el juego es el menor número de movimientos que la supera.
¿Cómo se juega en el móvil?
Toca una casilla para caminar hasta ella. Toca una caja para marcar todas las casillas a las que se puede empujar y toca una para enviarla. Desliza para dar pasos sueltos y mantén pulsado tras deslizar para seguir caminando.
¿Se guarda mi progreso?
Sí. Las salas abiertas, las estrellas y tu menor número de movimientos se quedan en este dispositivo, y la sincronización de dispositivos del sitio puede pasarlos a otro.
Más en Juegos de puzzle
Comentarios
Aún no hay comentarios. Los comentarios aparecen aquí después de revisarse.











