Gimbal Mahjong Connect
Een bord dat draaitSpeel met een vriend
Verwante categorieën
Spelinformatie
- Spelers
- Alleen, of met een vriend via een kamerlink
- Categorie
- Puzzel
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
- Gespeeld
- 8 keer
Over Gimbal Mahjong Connect
In oude theehuizen hingen de mahjongborden in koperen cardanische ophangingen, zodat de ober een spel door de zaal kon dragen zonder een steen te morsen. Hier draait de ophanging met opzet: kantel het bord een kwartslag en elke steen glijdt naar de nieuwe vloer; tweelingen die naast elkaar landen verdwijnen vanzelf.
Mahjong connect met een draaiend bord: verbind gelijke stenen met hooguit twee bochten, draai het bord en kijk hoe paren landen.
Zo speel je Gimbal Mahjong Connect
Tik op een steen en dan op zijn tweelingsteen. Ze verdwijnen als een lijn met hooguit twee bochten (drie rechte stukken) ze verbindt over lege vakjes, over uitsparingen in het bord of om het bord heen. Een tweeling zonder zo'n lijn is een misser: de lijn kleurt rood waar hij geblokkeerd is. De zwaartekracht werkt altijd: als een paar verdwijnt, glijden de stenen erboven omlaag. Tik op Draai naar links of Draai naar rechts om het bord een kwartslag te draaien: de stenen blijven rechtop en glijden naar de nieuwe vloer. Een steen die tegen zijn tweeling tot stilstand komt, verdwijnt er vanzelf mee (een geland paar), en elke golf landingen kan de volgende op gang brengen. De meeste levels beginnen met drie draaien (het eerste met twee, de moeilijke modus met een minder); elk geland paar en elke vijfde verbinding op rij zonder misser vult de draaimeter, en drie markeringen geven een draai terug. Verbindingen op rij verhogen ook een vermenigvuldiger tot x5, een misser zet hem terug. Is geen enkel paar te verbinden en is er geen draai meer, dan worden de stenen geschud en verliest de klok 10 seconden. Ruim het bord op voordat de tijd om is. Met het toetsenbord verplaatsen de pijltjes een cursor over de stenen, kies je met spatie of Enter, draaien Q en E het bord, vraagt H om een hint en opent B de levels.
Besturing
- Touchscreen
- Tik op een steen en dan op zijn tweeling; tik op Draai naar links of Draai naar rechts om het bord te draaien.
- Muis
- Klik op een steen en dan op zijn tweeling; klik op Draai naar links of Draai naar rechts om het bord te draaien.
- Toetsenbord
- Beweeg met de pijltjes over de stenen, kies met spatie of Enter en draai het bord met Q en E.
Kenmerken
Een bord dat draait
Draai het bord een kwartslag naar links of rechts: de stenen blijven rechtop, glijden naar de nieuwe vloer en openen lijnen die er eerst niet waren.
Landende paren en kettingreacties
Een steen die tegen zijn tweeling tot stilstand komt, verdwijnt vanzelf. Elke golf landingen kan meer stenen laten vallen, en elke golf levert meer punten op dan de vorige.
112 levels op 7 plekken
Van het Theehuis tot het Paleis, elk 16 levels, elke plek met een eigen tafel en een nieuwe regel: rotsen, borden met een vorm, vastgeschroefde stenen, stijgende lampions en rails.
Marathon
Het ene bord na het andere op een klok: elk paar geeft anderhalve seconde, elk opgeruimd bord tien, en elk bord is wat groter.
Daglevel en races
Iedereen krijgt hetzelfde 9x9-daglevel met de regel van de dag. Stuur een vriend een link en race op hetzelfde bord: wie het eerst opruimt, wint het level.
Tips
- Kijk voor je draait naar de wand die de vloer wordt: tweelingen in dezelfde rij of kolom landen daar naast elkaar.
- Bewaar een draai voor het moment dat geen enkel paar te verbinden is; een draai waarbij twee of drie paren landen verdient zichzelf terug op de meter.
- Verbind paren op rij zonder misser: de vermenigvuldiger stijgt elke drie verbindingen tot x5 en elke vijfde verbinding vult de draaimeter.
- Ruim waar het kan eerst de stenen onderin op: die erboven vallen en landen vaak precies op hun tweeling.
- Lampions stijgen terwijl al het andere valt, dus een draai verplaatst ze juist andersom; een vastgeschroefde steen beweegt nooit en is een plank voor de stenen erboven.
Veelgestelde vragen
Wat is een lijn met twee bochten?
De lijn loopt recht, maakt hooguit twee bochten en kruist nooit een steen of rots. Hij mag over lege vakjes, over uitsparingen in het bord en om het bord heen lopen.
Hoe krijg ik meer draaien?
Elk geland paar vult de draaimeter, net als elke vijfde verbinding op rij zonder misser. Drie markeringen geven een draai; je kunt er vijf bewaren.
Wat gebeurt er als geen enkel paar te verbinden is?
Draai het bord als je nog een draai hebt. Zonder draaien worden de stenen ter plekke geschud en verliest de klok tien seconden. In de moeilijke modus is er geen schudden en eindigt het level.
Hoe verdien ik de drie sterren?
Een voor het opruimen van het bord, een voor opruimen met een derde van de tijd over en een voor een kettingreactie van twee of drie golven in een zet, zoals het level laat zien.
Kan ik op mijn telefoon spelen?
Ja. Tik de stenen met je vinger aan en gebruik de draaiknoppen onder het bord. Het werkt staand en liggend, en je voortgang blijft op het apparaat.
Meer Puzzelspelletjes
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











