Furlong Wyścigi w Ruchu
Mijaj blisko, zyskuj czas
Powiązane kategorie
Informacje o grze
- Gracze
- Jeden gracz
- Kategoria
- Akcja
- Sterowanie
- Dotyk, mysz, klawiatura
- Języki
- 20 języków
- Cena
- Za darmo
- Zagrano
- 46 razy
- Typowa sesja
- 2 min
O grze Furlong Wyścigi w Ruchu
Furlong to odcinek drogi od miasteczka targowego do wybrzeża, pokonywany o zmierzchu: cztery pasy ludzi wracających z pracy, mokra droga dwukierunkowa między żywopłotami po deszczu i skrzyżowania na skraju miasta, gdy zapalają się latarnie. Jedynym rywalem jest zegar, a nakarmić go można tylko bliskim wyprzedzaniem.
Wyścigi w ruchu w 3D: przeciągaj, żeby slalomem mijać auta, i wyprzedzaj blisko, żeby zyskiwać sekundy na zegarze, który nigdy nie staje. Trzy drogi.
Jak grać w Furlong Wyścigi w Ruchu
Przeciągaj palcem w dowolnym miejscu ekranu. Położenie palca od lewej do prawej to położenie auta na drodze, a wysokość ustala prędkość: blisko dołu to 60 km/h, blisko góry 190 km/h. Puść palec, a auto zachowa tor i prędkość. Na klawiaturze strzałki w lewo i w prawo kierują, a strzałki w górę i w dół zmieniają prędkość. Zegar zaczyna od 32 sekund (42 na skrzyżowaniach) i cały czas odlicza. Wyprzedź auto, zostawiając między bokami mniej niż około metra, a zyskasz sekundę; każde kolejne bliskie wyprzedzanie podnosi mnożnik Blisko do x1,5. Szersze wyprzedzanie, do około dwóch metrów, daje mniej niż pół sekundy i zeruje mnożnik, tak samo jak stłuczka. Punkt kontrolny co 400 metrów dodaje trzy sekundy. Stłuczka kosztuje trzy sekundy i mocno cię zwalnia. Światło na drodze przed autem ma dokładnie twoją szerokość: auto w jego obrębie zapala światła stopu, a ty w nie uderzysz, jeśli zachowasz tor. Na drodze dwujezdniowej roboty drogowe co 2 km zamieniają lewy pas w pas przeciwny na 700 metrów; bliskie wyprzedzanie tam daje dwie sekundy, tak samo jak na pasach przeciwnych drogi dwukierunkowej; na skrzyżowaniach bliskie wyprzedzanie między autami przejeżdżającymi na czerwonym świetle też daje dwie sekundy. Przejazd kończy się, gdy zegar dojdzie do zera.
Sterowanie
- Dotyk
- Przeciągaj w dowolnym miejscu: w lewo i w prawo ustawiasz auto na drodze, wyżej na ekranie znaczy szybciej.
- Mysz
- Naciśnij i przeciągaj: w lewo i w prawo kierujesz, w górę i w dół ustalasz prędkość.
- Klawiatura
- Strzałki w lewo i w prawo kierują, strzałki w górę i w dół zmieniają prędkość.
Cechy
Twój palec to auto
Przeciągaj w lewo i w prawo, żeby ustawić auto na drodze, a w górę i w dół, żeby ustalić prędkość od 60 do 190 km/h; auto podąża w tej samej klatce i pochyla się w ruchu.
Bliskie wyprzedzania karmią zegar
Trzydzieści dwie sekundy na zegarze, który nigdy nie staje: bliskie wyprzedzanie dodaje sekundę, dwie na pasach przeciwnych albo między przejeżdżającymi autami, a punkt kontrolny co 400 metrów dodaje trzy.
Seria Blisko
Bliskie wyprzedzania pod rząd podnoszą mnożnik od x1,0 do x1,5 dla zyskanego czasu i punktów; szerokie wyprzedzanie albo stłuczka go zeruje.
Trzy drogi
Czteropasmowa droga dwujezdniowa z robotami na przeciwnym pasie, mokra droga dwukierunkowa z ruchem z naprzeciwka oraz skrzyżowania na skraju miasta z sygnalizacją, przejeżdżającymi autami i ciężarówkami z kołyszącymi się naczepami.
Trzy gwiazdki na drogę
Przejedź 2, 4 i 6 km każdą drogą po jej gwiazdki; 2 km na jednej odblokowują następną. Szesnaście misji śledzi bliskie wyprzedzania, serie, klaksony i prędkość maksymalną.
Wskazówki
- Celuj w wyprzedzanie z półmetrowym zapasem: pasmo Blisko ma około metra szerokości, więc środek płaci tyle samo co brzeg i zostawia miejsce na drżącą rękę.
- Podnoś palec na pustej drodze i opuszczaj przed grupą aut: większa prędkość to więcej aut i punktów kontrolnych na minutę, ale mniej czasu na odczytanie każdej luki.
- Patrz na smugę światła przed autem: jeśli w jej obrębie zapalą się światła stopu, zjedź od razu, a nie dopiero gdy dojedziesz.
- Na drodze dwukierunkowej poczekaj na lukę w pasach przeciwnych, zanim zjedziesz, a potem wyprzedź nadjeżdżające auto blisko i zyskaj dwie sekundy.
- Na skrzyżowaniu kropki pod sygnalizatorem odliczają światło: wjedź na zielonym, żeby przejechać bezpiecznie, albo przeciśnij się między autami na czerwonym po dwie sekundy za każde.
Najczęstsze pytania
Czy mogę grać w Furlong Wyścigi w Ruchu na telefonie?
Tak. Przeciągaj jednym palcem w dowolnym miejscu ekranu: w lewo i w prawo kierujesz, w górę i w dół ustalasz prędkość. Działa w pionie i w poziomie.
Co liczy się jako bliskie wyprzedzanie?
Wyprzedzenie auta, gdy między twoim bokiem a jego jest mniej niż około metra, a jedziecie obok siebie. Każde pokazuje unoszące się +1,0 s; szare Szeroko oznacza, że minąłeś auto zbyt daleko.
Dlaczego straciłem mnożnik Blisko?
Szerokie wyprzedzanie albo stłuczka go zeruje. Wyprzedzenie auta o dwa pasy dalej nie liczy się w żadną stronę.
Jak odblokować pozostałe drogi?
Przejedź 2 km w jednym przejeździe drogą dwujezdniową, żeby odblokować dwukierunkową, a potem 2 km drogą dwukierunkową, żeby odblokować skrzyżowania.
Czy mój postęp się zapisuje?
Twój najlepszy dystans i wynik na każdej drodze, gwiazdki i misje są zapisane na tym urządzeniu. Konta nie ma.
Więcej: Gry akcji
Komentarze
Nie ma jeszcze komentarzy. Komentarze pojawiają się tu po sprawdzeniu.











