Roundel Skoki Kolorów
Kolorowe bramy jednym tapemZagraj z przyjacielem
Powiązane kategorie
Informacje o grze
- Gracze
- Solo albo z przyjacielem przez link do pokoju
- Kategoria
- Akcja
- Sterowanie
- Dotyk, mysz, klawiatura
- Języki
- 20 języków
- Cena
- Za darmo
- Zagrano
- 23 razy
- Typowa sesja
- 2 min
O grze Roundel Skoki Kolorów
Roundel to wieża ze szkła: na dole nocna szklarnia, wyżej zegarowy strych, dzwonnica, dachy w świetle latarni, galeria w chmurach, a na samej górze obserwatorium. Jej okna obracają się same i przepuszczają tylko światło własnego koloru.
Skacz szklaną kulką w górę wieży obracających się witrażowych bram. Przechodź tylko przez swój kolor; pryzmaty pozwalają wybrać następny.
Jak grać w Roundel Skoki Kolorów
Dotknij, kliknij lub naciśnij spację, by skoczyć; między skokami kulka opada. Bramy obracają się same i przejść możesz tylko przez szyby w kolorze twojej kulki: dotknięcie każdego innego koloru ją rozbija, tak samo jak spadnięcie zbyt głęboko pod swój najwyższy punkt. Szyby twojego koloru na bramach przed tobą świecą, a każdy kolor ma własny znak (trójkąt, pierścień, dwie belki, krzyż) na kulce i na szkle. Zmieniacze między bramami ustalają twój następny kolor: szklana kropla daje dokładnie ten kolor, który pokazuje, a od etapu 2 obracający się pryzmat daje kolor ściany zwróconej w dół w chwili dotknięcia. Przejdź przez następną bramę, zanim skończy się pierścień wokół kulki, by zachować serię flow; co trzy bramy z rzędu mnożnik rośnie, aż do x5. Klejnoty na środku bramy i przejścia na styk dają punkty. Każdy etap kończy się rozetą; po jej przejściu trafiasz do kolejnego miejsca z nowymi rodzajami bram i szybszym obrotem. Każdy etap daje ci zapasową kulkę: przy pierwszym rozbiciu pod bramą powstaje nowa, a każde rozeta oddaje zapas.
Sterowanie
- Dotyk
- Dotknij w dowolnym miejscu, by skoczyć.
- Mysz
- Kliknij w dowolnym miejscu, by skoczyć.
- Klawiatura
- Spacja, Enter, W lub strzałka w górę skacze.
Cechy
Sześć miejsc, dziesięć rodzajów bram
Wspinaczka prowadzi przez sześć etapów po dwanaście bram i rozetę w każdym: pierścienie w Szklarni, przesuwne pasy na Zegarowym Strychu, lustrzane podwójne pierścienie i obracające się krzyże w Dzwonnicy, krokowe pierścienie i obrotowe ramy na Dachach z Latarniami, dryfujące pierścienie i pierścienie z koralików w Galerii w Chmurach oraz pierścienie obracane twoimi dotknięciami w Obserwatorium.
Wybierz kolor pryzmatem
Od etapu 2 obracający się pryzmat ustala twój następny kolor: bierzesz ścianę zwróconą w dół, więc dobrze wymierzony skok wybiera kolor, który następna brama zaraz pokaże.
Seria flow
Dotrzyj do następnej bramy, zanim skończy się pierścień wokół kulki, a seria rośnie; co trzy bramy mnożnik za bramy i klejnoty rośnie, aż do x5.
Bez końca, dzienny i trudny
Tryb bez końca wspina się dalej po szóstym etapie, a bramy kręcą się szybciej. Dzienna wspinaczka daje wszystkim tę samą wieżę na cały dzień. Tryb trudny otwiera się na etapie 4: twój kolor nie świeci, a każda brama kręci się szybciej.
Wyścig z przyjacielem
Gra z przyjacielem uruchamia wyścig po tej samej wieży, na dwa lub cztery etapy, z kulką rywala wspinającą się obok twojej.
Wskazówki
- Poczekaj pod bramą, aż twój kolor znajdzie się na dole, i skocz dwa razy: jeden skok rzadko wystarcza, by zdążyć przez szybę.
- W pierścieniu z czterech kolorów twój kolor musi też dojść na górę, więc dopóki się obraca, utrzymuj się w powietrzu krótkimi pojedynczymi skokami.
- Pryzmat daje ścianę zwróconą w dół w chwili dotknięcia: najpierw spójrz na bramę wyżej i skocz w pryzmat, gdy nadchodzi potrzebny kolor.
- Pierścień z mosiężnymi strzałkami każde dotknięcie obraca o jedną szybę, więc policz skoki, zanim przez niego przejdziesz.
- Na pierścieniu z koralików możesz przejść nie tylko przez swój kolor, ale i przez szczelinę między dwoma koralikami.
Najczęstsze pytania
Przez które szyby mogę przejść?
Tylko przez szyby w kolorze twojej kulki. Świecą na bramach przed tobą i mają ten sam znak co kulka: trójkąt, pierścień, dwie belki lub krzyż.
Jak działa pryzmat?
Pryzmat się obraca, a ty bierzesz kolor ściany zwróconej w dół, gdy kulka go dotyka. Ściana, która zostanie wzięta, jest uniesiona i ma pod sobą małe mosiężne nacięcie.
Dlaczego kulka się rozbiła, choć niczego nie dotknęła?
Spadła zbyt głęboko pod swój najwyższy punkt. Skacz dalej: kulka może trochę opaść między skokami, ale nie aż poza dolną krawędź ekranu.
Czy można grać na telefonie?
Tak. Dotknij w dowolnym miejscu, by skoczyć; gra działa w pionie i w poziomie oraz na pełnym ekranie.
Czy mój postęp jest zapisywany?
Twoje najlepsze wyniki, osiągnięte etapy i misje są zapisane na tym urządzeniu. Wspinaczkę można zacząć od etapów 3 i 5, gdy je osiągniesz.
Więcej: Gry akcji
Komentarze
Nie ma jeszcze komentarzy. Komentarze pojawiają się tu po sprawdzeniu.











