Spall Gra Idle Clicker
Clicker z łańcuchem ekipyZagraj z przyjacielem
Powiązane kategorie
Informacje o grze
- Gracze
- Solo albo z przyjacielem przez link do pokoju
- Kategoria
- Zręcznościowe
- Sterowanie
- Dotyk, mysz, klawiatura
- Języki
- 20 języków
- Cena
- Za darmo
- Zagrano
- 7 razy
O grze Spall Gra Idle Clicker
Kamienni strażnicy pilnowali starych dróg kamieniołomu, aż ziemia się poruszyła i ich obudziła. Rozbijasz ich kilofem i ekipą, która pracuje jak jeden łańcuch, od kredowych klifów na wybrzeżu po obsydianowe jądro głęboko pod ziemią.
Rozbijaj kamiennych strażników z ekipą, której ogniwa uruchamiają się nawzajem. Sześć warstw, Dozorcy, kopce, zworniki i zarobki podczas nieobecności.
Jak grać w Spall Gra Idle Clicker
Stuknij w strażnika, żeby uderzyć; każdy rozbity strażnik daje monety. Wydawaj je na poziomy kilofa i ekipy. Każdy członek ekipy ma jedno ogniwo, na przykład Klin: co 4. cios daje 1 pęknięcie. Ogniwo słyszy twoje uderzenia, każdego rozbitego strażnika i wszystko, co wytwarzają ogniwa nad nim, więc kolejność kolumny ma znaczenie: przeciągnij tabliczkę w górę lub w dół albo stuknij w nią, żeby przesunąć lub zamienić członka. Ogniwa niżej w kaskadzie uderzają mocniej, widać to na tabliczce. Co kilka sekund na strażniku otwiera się świecąca szczelina: stuknij w nią, żeby dostać serię uderzeń i monet. Każdy etap ma 8 strażników, a co piąty etap to Dozorca z zegarem 30 sekund; jeśli wytrzyma, podnieś poziomy i walcz jeszcze raz. Nowe miejsca w ekipie otwierają się na etapach 2, 6, 12, 22 i 40, a przy każdym wybierasz, kto dołączy. Od etapu 25 możesz usypać kopiec: zaczynasz od etapu 1 z kamieniami kopca, które na stałe dodają obrażenia i monety, i wybierasz zasadę zwornika, która zostaje. Ekipa pracuje dalej do 8 godzin, gdy cię nie ma.
Sterowanie
- Dotyk
- Stuknij w strażnika, żeby uderzyć, i w świecącą szczelinę, żeby zadać serię; stuknij przycisk poziomu, żeby kupić, przeciągnij tabliczkę, żeby zmienić kolejność ekipy, albo stuknij w nią, żeby przesunąć lub zamienić członka.
- Mysz
- Kliknij strażnika, żeby uderzyć, i świecącą szczelinę, żeby zadać serię; kliknij przycisk poziomu, żeby kupić, przeciągnij tabliczkę, żeby zmienić kolejność ekipy, albo kliknij ją, żeby przesunąć lub zamienić członka.
- Klawiatura
- Spacja uderza strażnika, 1, 2 i 3 ustawiają ilość zakupu, U podnosi poziom kilofa, a Tab z Enterem dociera do każdego przycisku i tabliczki.
Cechy
Ekipa pracująca jak łańcuch
Szesnastu członków, każdy z jednym ogniwem, na przykład każde pęknięcie daje 3 iskry. Kolejność decyduje, co co uruchamia, a głębsze ogniwa uderzają mocniej.
Sześć warstw
Kredowe Klify, Bazaltowe Potoki, Groty Geod, Szronowe Sklepienie, Mosiężna Fabryka i Obsydianowe Jądro, każda z własnymi strażnikami, słabościami i ekipą.
Dozorca co pięć etapów
Większy strażnik z zegarem 30 sekund. W Obsydianowym Jądrze każdy Dozorca znosi jeden rodzaj uderzeń, więc trzeba zmienić kolumnę.
Kopce i zworniki
Od etapu 25 zaczynaj od nowa z kamieniami kopca wartymi po 4% obrażeń i monet i zachowaj jedną z dziesięciu zasad zwornika, jak Podwójne Uderzenie czy Cofnięcie Płomienia.
Zarobki podczas nieobecności
Ekipa rozbija strażników do 8 godzin po zamknięciu gry, a po powrocie pokazuje to na karcie.
Dzienne wykopki
Cztery minuty od etapu 1 z tym samym zwornikiem dla wszystkich tego dnia; wynikiem jest osiągnięta głębokość.
Wskazówki
- Stawiaj wyżej członków, którzy zasilają innych: Klin słyszy tylko ciosy zadane nad nim, więc Murarz i Dłuto powinni stać nad Klinem.
- Ogniwo głębiej w kaskadzie uderza mocniej, więc długi łańcuch, w którym każdy zasila następnego, jest wart więcej niż silni członkowie bez połączeń.
- Stukaj w świecącą szczelinę za każdym razem, gdy się otworzy: dla każdego ogniwa, które słyszy uderzenia, liczy się jak 10 uderzeń.
- W Bazaltowych Potokach ciosy zadają połowę obrażeń, a węgielki podwójne, więc przesuń Miech pod Krzemień i najpierw podnieś im poziomy.
- Usyp kopiec, gdy nowy etap trwa minuty: kamienie przyspieszają następne podejście, a każdy zwornik zmienia działanie kolumny.
Najczęstsze pytania
Jak działa łańcuch ekipy w Spall Gra Idle Clicker?
Każdy członek zamienia jeden rodzaj zdarzenia w inny, na przykład 4 ciosy w 1 pęknięcie. Członek słyszy twoje uderzenia, każdego rozbitego strażnika i wszystko, co wytwarzają członkowie nad nim, więc kombinacje budujesz kolejnością kolumny.
Czy Spall Gra Idle Clicker gra dalej, gdy mnie nie ma?
Tak. Ekipa pracuje we własnym tempie do 8 godzin na etapie, który zostawiasz, bez stuknięć i szczelin, a monety są wypłacane po powrocie.
Co daje usypanie kopca?
Zaczynasz od etapu 1 z kamieniami kopca, z których każdy na stałe dodaje 4% obrażeń i monet. Każdy odblokowany członek zostaje dostępny, a ty wybierasz zasadę zwornika, która zmienia działanie łańcucha.
Czy Spall Gra Idle Clicker zapisuje mój postęp?
Tak, etap, ekipa, kamienie kopca i zworniki zapisują się automatycznie na tym urządzeniu. Żeby mieć ten sam postęp na innym telefonie lub komputerze, użyj Synchronizuj urządzenia i wpisz podany kod, bez konta.
Czy mogę grać w Spall Gra Idle Clicker na telefonie?
Tak, gra działa w pionie i poziomie z dotykiem, a w przeglądarce na komputerze z myszą lub klawiaturą.
Więcej: Gry zręcznościowe
Komentarze
Nie ma jeszcze komentarzy. Komentarze pojawiają się tu po sprawdzeniu.











