Folio Papier-Raubzug
Eine Stadt aus Papier
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Spielinfos
- Spieler
- Ein Spieler
- Kategorie
- Denkspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 2 Mal
Über Folio Papier-Raubzug
Eine stille Stadt hat ihre wertvollsten Siegel hinter Straßen verborgen, die sich wie Papier falten lassen. Weiche den Patrouillen aus, ändere die Wege und lege mit dem Siegel an Bord vom Anleger ab.
Stiehl ein Wachssiegel und falte eine Papierstadt, um zu entkommen. Löse 24 gestaltete Raubzüge in vier Vierteln und weiche Patrouillen und Zeittoren aus.
So spielst du Folio Papier-Raubzug
Bewege dich mit WASD oder den Pfeiltasten. Tippe auf ein verbundenes Bodenfeld oder ziehe deine Figur auf ein Feld. Tippe auf den sichtbaren runden Scharniergriff oder drücke 1, 2 oder 3, um ein Feld zu falten oder aufzuklappen. Ziehe den Griff, um das Ziel zu prüfen, und lass los, um die Faltung auszuführen. Dabei wird die ganze bewegliche 3x3-Insel samt allen Figuren darauf auf ein freies Landefeld versetzt. Wasser und Mauern sind unpassierbar; automatische Wege folgen nur den aktuellen Verbindungen. Patrouillen laufen sichtbare Wege ab und können dich entlang verbundener Felder entdecken. Vor der Verfolgung hebt eine Wache etwa 0,7 Sekunden lang ihre Laterne; im schweren Modus etwa 0,5 Sekunden. Wirst du erwischt, kannst du mit Raubzug neu starten dieselbe Karte erneut spielen. Falten kann die Karte trennen und die Verfolgung abbrechen. Nimm das Hauptsiegel aus Wachs, kehre zum Anleger zurück und klappe alle Gelenkfelder auf, damit das Boot ablegt. Das Bonussiegel, ein alarmfreier Ausbruch und das Faltziel bringen Sterne und verbessern deinen Rekord. Jede Faltung und jedes Aufklappen zählt als Aktion. Während der 0,68 Sekunden langen Faltanimation halten Patrouillen an. Mit jedem abgeschlossenen Raubzug wird der nächste freigeschaltet und beginnt nach kurzer Pause automatisch. Dein Kampagnenfortschritt wird nach jedem Erfolg gespeichert; jeden freigeschalteten Raubzug kannst du mit frischer Punktzahl starten. Beim Tageslauf spielen alle denselben für das Datum ausgewählten Raubzug; ein Erfolg beendet den Lauf. Schließe die ersten sechs Raubzüge ab, um den schweren Modus mit schnelleren Patrouillen freizuschalten.
Steuerung
- Touchscreen
- Tippe auf ein verbundenes Bodenfeld oder ziehe deine Figur auf ein Feld. Tippe auf den runden Scharniergriff zum Falten oder Aufklappen; ziehe ihn zur Vorschau und lass los. Klappe am Anleger alle Gelenkfelder auf, damit dein Boot ablegt.
- Maus
- Klicke auf ein verbundenes Bodenfeld oder ziehe deine Figur auf ein Feld. Klicke auf den runden Scharniergriff zum Falten oder Aufklappen; ziehe ihn zur Vorschau und lass los. Klappe am Anleger alle Gelenkfelder auf, damit dein Boot ablegt.
- Tastatur
- Bewege dich mit WASD oder den Pfeiltasten. Drücke 1, 2 oder 3, um das passende sichtbare Scharnier zu falten oder aufzuklappen. Klappe am Anleger alle Gelenkfelder auf, damit das Boot ablegt.
Besonderheiten
24 gestaltete Raubzüge
Jedes der vier Viertel bietet sechs handgefertigte Karten. Schließe einen Raubzug ab, um den nächsten zu öffnen; jedes Viertel bringt neue Wegprobleme.
Falte das ganze Stadtfeld
Sieh dir das Landefeld eines Scharniers vor dem Falten an. Dabei bewegt sich die ganze 3x3-Insel samt Figuren und die Bodenverbindungen ändern sich.
Regeln für vier Viertel
In den Kanälen lernst du Faltbrücken kennen; auf dem Dachmarkt können höchstens zwei Paneele gleichzeitig gefaltet bleiben; im Archiv gibt es Schlüssel und im Uhrturm Zeittore.
Weiche Patrouillen aus
Wachen laufen sichtbare Wege ab und entdecken dich auf verbundenen Feldern. Durch Falten kann die Karte getrennt und eine Verfolgung unterbrochen werden.
Optionale Ziele und Bestwerte
Jeder Erfolg bringt einen Stern. Das Bonussiegel bringt einen weiteren; entkomme ohne Alarm und mit höchstens einer Faltung über dem Zielwert, um den Stern für eine saubere Flucht zu erhalten. Deine Bestwerte werden gespeichert.
Kampagne, Tageslauf und schwerer Modus
Der Kampagnenfortschritt wird nach jedem Erfolg gespeichert. Freigeschaltete Raubzüge starten mit neuer Punktzahl. Der Tageslauf teilt eine Karte pro Datum; das erste Viertel schaltet schnellere Patrouillen frei.
Tipps
- Prüfe vor dem Falten das markierte Landefeld und die neuen Bodenverbindungen.
- Plane den Rückweg zum Anleger, bevor du das Hauptsiegel nimmst; zum Ablegen müssen alle Felder aufgeklappt sein.
- Steige auf eine gefaltete Brücke und klappe sie auf, um zum entfernten Dach zu fahren. Falte sie für den Rückweg erneut.
- Nutze Mauern und getrennte Wege, um eine Patrouille abzuschütteln, und geh dann zum Siegel oder Anleger.
- Hol im Archiv den Schlüssel und klappe seine Insel auf, um einen Faltplatz freizumachen, bevor du die Brücken verbindest.
Häufige Fragen
Wie falte ich ein Feld?
Tippe auf den sichtbaren runden Scharniergriff oder drücke 1, 2 oder 3. Ziehe den Griff zur Vorschau und lass los, um zu falten.
Was bewegt sich beim Falten?
Die gesamte 3x3-Insel wird auf ein freies Landefeld versetzt, mitsamt allen Figuren darauf. Die Bodenverbindungen werden angepasst.
Wie entkomme ich?
Nimm das Hauptsiegel aus Wachs, kehre zum Anleger zurück und klappe alle Gelenkfelder auf. Das Boot legt ab und der Raubzug ist geschafft.
Kann ich über Wasser oder eine zukünftige Brücke laufen?
Nein. Du kannst über Bodenfelder laufen und nur die derzeit offenen Verbindungen nutzen. Falten kann eine neue Verbindung schaffen.
Was geschieht, wenn eine Wache mich erwischt?
Wähle „Raubzug neu starten“, um dieselbe Karte erneut zu versuchen. Die Wache hebt vor der Verfolgung die Laterne; durch Falten kann ihr Weg getrennt werden.
Was ändert der schwere Modus?
Nach den ersten sechs Raubzügen wird der Modus freigeschaltet und Patrouillen laufen schneller.
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