Oriel Puzzle Prospettico
Illusione ottica
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Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Un giocatore
- Categoria
- Rompicapo
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 1 volta
Informazioni su Oriel Puzzle Prospettico
Un geometra disegna la mappa di una città le cui scale esistono solo se le guardi dal lato giusto. Ogni stanza ha un cancello, tre frammenti d’ambra e un passaggio nascosto in bella vista.
Ruota la torre finché due cornici lontane si incontrano sullo schermo, poi cammina. 36 stanze fatte a mano, lastre, manovelle, pietre e una lanterna.
Come si gioca a Oriel Puzzle Prospettico
Trascina di lato per ruotare la vista a quarti di giro, oppure usa i pulsanti di rotazione. Quando due cornici si toccano sullo schermo, una linea di luce segna la giunzione: quelle caselle sono unite, per quanto siano distanti nella realtà. Tocca una casella per camminare fino a lì lungo tutto ciò che è unito; tocca il cancello per finire la stanza. Le caselle nascoste dietro qualcosa non si possono percorrere. I luoghi successivi aggiungono lastre rosse che trascini lungo i binari, manovelle che ruotano un pezzo intero, pietre blu che raccogli e posi accanto a te, piastre cobalto che muovono pezzi cobalto finché qualcuno ci sta sopra e una lanterna compagna che percorre gli stessi cammini. Raccogli i tre frammenti e resta entro il limite di mosse per ottenere tutte e tre le stelle.
Comandi
- Touch
- Trascina di lato per ruotare la vista, tocca una casella per camminare, trascina una lastra rossa lungo il binario, tocca una manovella, una pietra o la lanterna per usarla.
- Mouse
- Trascina per ruotare la vista, clicca una casella per camminare, trascina una lastra rossa lungo il binario, clicca una manovella, una pietra o la lanterna per usarla.
- Tastiera
- Q ed E ruotano la vista, le frecce o WASD muovono il cursore, Invio o Spazio cammina fin lì o usa il pezzo sotto, Z annulla, C passa alla lanterna.
Caratteristiche
Percorsi creati dalla prospettiva
Due cornici che si toccano sullo schermo sono unite, anche se una è tre blocchi più in alto e quattro più lontana. Ruota la vista a quarti di giro per creare e spezzare queste giunzioni.
36 stanze fatte a mano in sei luoghi
Gradini di Gesso, Mulino del Sale, Orologio del Frutteto, Luce della Cava, Acquedotto delle Campane e Osservatorio Notturno, sei stanze ciascuno, tutte verificate come risolvibili.
Un pezzo nuovo in ogni luogo
Lastre scorrevoli su cui viaggiare, piattaforme con manovella, pietre da portare e posare, piastre a pressione e una lanterna compagna che usa le stesse giunzioni tue.
Tre stelle per stanza
Raggiungi il cancello, raccogli i tre frammenti e completa la stanza entro il limite di mosse. Stelle e migliori risultati restano salvati sul tuo dispositivo.
Stanza del giorno e modalità difficile
Ogni giorno porta una stanza per tutti, a volte a specchio. La modalità difficile, sbloccata completando Gradini di Gesso, tiene il cancello chiuso finché non hai raccolto ogni frammento.
Consigli
- Prima di ruotare, cerca una cornice alta proprio davanti a una più bassa: sono le coppie che possono incontrarsi sullo schermo.
- Una giunzione esiste solo nella vista che l’ha creata. Attraversa prima e ruota dopo: mantieni il tuo posto nel mondo.
- Una pietra posata resta all’altezza a cui ti trovavi, quindi lasciala dove si allineerà con una cornice in un’altra vista.
- Le piastre reggono solo finché qualcuno o una pietra ci resta sopra. Lascia la lanterna sulla piastra prima di attraversare.
- Annullare è gratis e ti riporta esattamente dov’eri, vista compresa.
Domande frequenti
Perché posso camminare tra due blocchi lontani?
In Oriel ciò che si tocca sullo schermo è collegato. Quando una rotazione allinea due cornici compare una giunzione luminosa che il personaggio può attraversare. Ruota ancora e la giunzione sparisce.
Perché non riesco ad andare su una casella di cui vedo una parte?
Una casella con il centro coperto da qualcosa davanti conta come nascosta e non si può percorrere. Ruota la vista per vederla chiaramente.
Che cosa conta come mossa?
Ogni quarto di giro della vista e ogni azione manuale: far scorrere una lastra, girare una manovella, raccogliere o posare una pietra. Camminare è sempre gratis e annullare restituisce le mosse.
Funziona sul telefono?
Sì. Trascina per ruotare la vista, tocca per camminare e trascina le lastre lungo i binari. Sono supportati lo schermo intero e entrambi gli orientamenti del telefono.
I miei progressi vengono salvati?
Stanze completate, stelle e migliori risultati sono salvati su questo dispositivo e si possono spostare su un altro con il codice di sincronizzazione del sito.
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