Dacha Durak Karty
Rosyjska gra karcianaZagraj z przyjacielem
Powiązane kategorie
Informacje o grze
- Gracze
- Solo albo z przyjacielem przez link do pokoju
- Kategoria
- Planszowe i karciane
- Sterowanie
- Dotyk, mysz, klawiatura
- Języki
- 20 języków
- Cena
- Za darmo
O grze Dacha Durak Karty
Letni wieczór na osiedlu dacz: herbata na werandzie, karty w altanie, ława w bani, peron przed ostatnim pociągiem, pomost nad stawem, pasieka, sad i ganek przewodniczącego. Każdy stół ma własną zasadę domową i własnych bywalców, a kto zostanie z kartami w ręku, jest głupkiem do następnego rozdania.
Durak, gra w głupka, podkidnoy i perevodnoy: od dwóch do sześciu graczy, atut pod talią, drużyny po dwóch, osiem stołów i rozdanie dnia.
Jak grać w Dacha Durak Karty
Każdy gracz dostaje sześć kart z talii 36 kart; następna karta leży odkryta pod talią, a jej kolor to atut. Pierwszy atakuje ten, kto ma najniższy atut, a gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Atakujący wykłada dowolną kartę przeciw następnemu graczowi, który odbija ją wyższą kartą tego samego koloru lub dowolnym atutem albo bierze karty ze stołu. Gdy wszystko jest odbite, pozostali gracze mogą dorzucać karty o wartości już leżącej na stole: do sześciu kart w turze i nigdy więcej, niż miał broniący; broniący odbija i te albo bierze wszystko. W perevodnoy broniący, zanim cokolwiek odbije, może dołożyć kartę tej samej wartości i przekazać cały atak następnemu graczowi. Po turze wszyscy dobierają do sześciu, najpierw atakujący, na końcu broniący. Gdy talia się skończy, gracz bez kart odpada, a ostatni gracz z kartami jest głupkiem. Dotknij kartę, by ją zagrać, albo przeciągnij ją na kartę, którą odbija; gdy karta może odbić kilka, dotknij jej, a potem karty do przykrycia. Przyciski Biorę, Gotowe i Pokaż są obok twojego imienia. Droga ma osiem stołów, a każdy dodaje zasadę: dorzucanie przez wszystkich, przerzucanie, tylko sąsiedzi z pierwszą turą na pięć kart, pokazanie atutu do przerzutu, drużyny po dwóch, talia 52 kart i stół na sześciu. Klawisze: Tab i strzałki przechodzą między kartami i przyciskami, Enter gra, T bierze, P pasuje, S pokazuje atut. Aby zagrać online ze znajomymi, naciśnij Graj ze znajomym, wybierz od dwóch do sześciu graczy i zasady domowe i wyślij link; boty zajmą puste miejsca.
Sterowanie
- Dotyk
- Dotknij kartę, by ją zagrać, albo przeciągnij ją na kartę, którą odbija; dotknij Biorę, Gotowe lub Pokaż obok swojego imienia.
- Mysz
- Kliknij kartę, by ją zagrać, albo przeciągnij ją na kartę, którą odbija; kliknij Biorę, Gotowe lub Pokaż obok swojego imienia.
- Klawiatura
- Tab i strzałki przechodzą między kartami i przyciskami, Enter gra; T bierze, P pasuje, S pokazuje atut.
Cechy
Podkidnoy i perevodnoy
Gra z dorzucaniem i gra z przerzucaniem według zasad, jak się naprawdę gra: atut pod talią, zaczyna najniższy atut, sześć kart w turze, dobieranie od atakującego.
Droga przez dacze w ośmiu stołach
Każdy stół dodaje zasadę i twardszych bywalców: dorzucanie przez wszystkich, przerzucanie, tylko sąsiedzi, pokazanie atutu, drużyny po dwóch, talia 52 kart i sześciu przy stole.
Otwarta pamięć
Karty, które wziął rywal, zostają oznaczone pod jego imieniem, aż je zagra, a arkusz Pamięci pokazuje całą talię z atutami, których jeszcze nie widać.
Gra ze znajomymi
Załóż stół dla dwóch do sześciu graczy i wyślij link. Wybierz podkidnoy albo perevodnoy, kto dorzuca, talię, drużyny po dwóch i długość meczu; boty zajmą puste miejsca.
Rozdanie dnia i misje
Codziennie te same trzy rozdania dla wszystkich, dziewiętnaście misji od pierwszej partii do wygranej w trybie trudnym, trzy cele na partię i sześć rewersów kart do odblokowania.
Wskazówki
- Atakuj niskimi kartami, których masz parę: jeśli broniący odbije jedną, drugą możesz dorzucić.
- Niskie atuty wydawaj, gdy trzeba, ale wysokie zachowaj na koniec, gdy talia się skończy i liczy się każda karta.
- Wzięcie dwóch niskich kart wcześnie często kosztuje mniej niż zmarnowanie na nie wysokiego atutu.
- Patrz, co bierze każdy rywal: kto wziął króla kier, ten nadal go ma, więc nie graj mu niską kierą.
- Gdy rywal bierze, dorzucaj mu swoje niskie karty o wartościach ze stołu: pozbywasz się ich, a on je nosi.
Najczęstsze pytania
Czym różni się podkidnoy od perevodnoy?
W podkidnoy broniący odbija wszystkie karty albo je bierze. W perevodnoy może też przerzucić: dopóki nic nie jest odbite, a wszystkie karty na stole mają tę samą wartość, dokłada kartę tej wartości, a następny gracz musi bronić wszystkich.
Kto atakuje pierwszy?
W pierwszym rozdaniu atakuje gracz z najniższym atutem i go pokazuje. Jeśli nikt nie ma atutu, atakuje gracz na lewo od rozdającego. Przy stołach ustawionych na otwieranie od głupka kolejne rozdania zaczynają się atakiem na ostatniego głupka.
Ile kart można dorzucić?
Najwyżej sześć w turze, pięć w pierwszej turze tam, gdzie stół tak ustala, i nigdy więcej, niż miał broniący na początku tury. Dorzucone karty muszą mieć wartość już leżącą na stole.
Czy mogę grać w Dacha Durak ze znajomymi?
Tak. Naciśnij Graj ze znajomym, wybierz od dwóch do sześciu graczy i zasady domowe i wyślij link. Kto go otworzy, zajmie miejsce, a boty zagrają miejsca, których nikt nie zajął. Partie online nie liczą się do misji ani stołów drogi.
Czy mogę grać na telefonie?
Tak. Dotknij kartę, by ją zagrać, albo przeciągnij ją na kartę, którą odbija. Gdy jedna karta może przykryć kilka, dotknij jej, a potem karty do przykrycia. Biorę i Gotowe są obok twojego imienia.
Czy gra zapisuje mój postęp?
Tak, postęp na drodze, rekordy, rewersy kart i trwająca partia są zapisane na tym urządzeniu. Aby przenieść je na inny telefon lub komputer, użyj Synchronizuj urządzenia i wpisz podany kod, bez konta.
Więcej: Gry planszowe i karciane
Komentarze
Nie ma jeszcze komentarzy. Komentarze pojawiają się tu po sprawdzeniu.











