Marfil Domino
Domino z przyjaciółmiZagraj z przyjacielem
Powiązane kategorie
Informacje o grze
- Gracze
- Solo albo z przyjacielem przez link do pokoju
- Kategoria
- Planszowe i karciane
- Sterowanie
- Dotyk, mysz, klawiatura
- Języki
- 20 języków
- Cena
- Za darmo
- Zagrano
- 11 razy
O grze Marfil Domino
Dziewięć klubów ma stół do domina, od patio pod cytryną po Wielki Salon, a w każdym siedzą stali bywalcy ze swoimi nawykami i jedna zasada, w którą nie grało się w poprzednim klubie. Wygraj przy jednym stole, a otworzą się drzwi następnego klubu.
Domino z komputerem lub z dwoma do czterech przyjaciół online: z dobieraniem, blokada i All Fives, gra w parach, dziewięć klubów, lekcje i rozdanie dnia.
Jak grać w Marfil Domino
Każdy gracz bierze siedem kostek z zestawu do dubletu szóstki (po pięć, gdy czterech gra z dobieraniem, po dziesięć z zestawem do dziewiątek). Pierwsze rozdanie otwiera ten, kto ma najwyższy dublet; potem zwycięzca rozdania otwiera następne. W swojej kolejce przyłóż kostkę do otwartego końca tak, żeby dwie stykające się połówki pokazywały tę samą liczbę: dotknij podniesionej kostki, żeby ją zagrać, albo przeciągnij ją na stół. Kostkę, która pasuje do więcej niż jednego końca, najpierw się podnosi, a potem dotykasz miejsca, które chcesz. Dublety leżą w poprzek linii. Jeśli żadna kostka nie pasuje: w grze z dobieraniem bierzesz kostki ze stosu, aż jedna pasuje, w blokadzie pasujesz, w Bergen dobierasz jedną kostkę i pasujesz, jeśli nie pasuje. Rozdanie kończy się, gdy któryś gracz skończy kostki albo gdy nikt nie może zagrać. Kto skończy kostki, zapisuje oczka z rąk przeciwników; zablokowane rozdanie bierze strona z najmniejszą liczbą oczek, za różnicę. W All Fives po każdej kostce dodaje się otwarte końce, a suma podzielna przez pięć daje tyle punktów; pierwszy dublet to spinner, a gdy oba jego boki w linii są zakryte, kostki można kłaść także na dwóch pozostałych. W Bergen ruch, który zostawia tę samą liczbę na obu końcach, daje 2 punkty, a 3, gdy jeden z tych końców jest dubletem. Partię wygrywa strona, która pierwsza osiągnie cel. Przy czterech osobach przy stole można grać dwóch na dwóch, a partnerzy siedzą naprzeciw siebie. Klawisze: Tab i strzałki przechodzą między kostkami i miejscami, Enter gra, D dobiera, K pasuje, H prosi o podpowiedź. Żeby grać online z przyjaciółmi, wybierz Zagraj z przyjacielem, wskaż od dwóch do czterech graczy i zasady, a potem wyślij link; boty zajmą puste miejsca.
Sterowanie
- Dotyk
- Dotknij podniesionej kostki, żeby ją zagrać, albo przeciągnij ją na stół; jeśli pasuje do więcej niż jednego końca, dotknij wybranego miejsca. Dotknij Dobierz, żeby wziąć kostkę, albo Pas, żeby spasować.
- Mysz
- Kliknij podniesioną kostkę, żeby ją zagrać, albo przeciągnij ją na stół; jeśli pasuje do więcej niż jednego końca, kliknij wybrane miejsce. Kliknij Dobierz, żeby wziąć kostkę, albo Pas, żeby spasować.
- Klawiatura
- Tab i strzałki przechodzą między kostkami i miejscami, a Enter gra; D dobiera, K pasuje, H prosi o podpowiedź.
Cechy
Cztery zestawy zasad
Z dobieraniem, blokada, All Fives ze spinnerem otwartym na cztery strony i Bergen z double-headerami i triple-headerami, z zestawem do szóstek albo do dziewiątek dla czterech graczy.
Objazd dziewięciu klubów
Każdy klub dodaje jedną zasadę i mocniejszych bywalców: blokadę, trzy osoby przy stole, All Fives, Bergen, odkryty stos, zegar na dwanaście sekund ruchu, stół w parach z zestawem do dziewiątek i All Fives w parach.
Gra z przyjaciółmi
Załóż stół dla dwóch, trzech lub czterech osób i wyślij link. Wybierz grę z dobieraniem, blokadę albo All Fives, punkty do wygranej i dwóch na dwóch przy stole dla czterech; boty zajmują puste miejsca.
Lekcje i licznik kostek
Sześć krótkich lekcji o liczeniu, czytaniu pasów, spinnerze i grze w parze, każda z jedną pozycją i jedną właściwą kostką. Przy stole licznik pokazuje, które kostki są jeszcze poza grą i na jakich liczbach pasował każdy rywal.
Rozdanie dnia i zestawy kostek
Trzy rozdania All Fives z tymi samymi kostkami dla wszystkich każdego dnia i wynik do porównania, dwadzieścia zadań, tryb trudny i pięć zestawów kostek od kości słoniowej po złote wstawki.
Wskazówki
- Każda liczba jest na siedmiu kostkach zestawu do dubletu szóstki: policz te, które widać, a będziesz wiedzieć, ile jeszcze jest poza grą.
- Gracz, który pasuje, nie ma liczb z otwartych końców. Zostaw mu te liczby jeszcze raz, a znowu spasuje.
- Graj dublety wcześnie: dublet pasuje tylko do jednej liczby i jako pierwszy zostaje w ręku.
- W All Fives patrz nie tylko na sumę, którą robisz, ale i na tę, którą zostawiasz: koniec, który pozwala następnemu graczowi dojść do wielokrotności pięciu, kosztuje cię punkty.
- Gdy rywalowi zostały jedna lub dwie kostki, pozbywaj się najcięższych: to, co zostanie ci w ręku, to jego punkty.
Najczęstsze pytania
Czym różni się gra z dobieraniem, blokada i All Fives?
W grze z dobieraniem gracz, który nie może zagrać, bierze kostki ze stosu, aż jedna pasuje. W blokadzie nikt nie dobiera: pasujesz i kolejka przechodzi dalej. All Fives gra się jak grę z dobieraniem, ale po każdej kostce dodaje się otwarte końce, a suma podzielna przez pięć daje tyle punktów.
Czym jest spinner w All Fives?
To pierwszy zagrany dublet. Gdy oba jego boki w linii są zakryte, otwierają się także dwa pozostałe, więc łańcuch może mieć do czterech końców i wszystkie liczą się do wielokrotności pięciu.
Jak wybrać koniec, do którego trafia kostka?
Kostka pasująca tylko do jednego końca jest zagrywana dotknięciem. Kostka pasująca do więcej niż jednego końca zostaje podniesiona, możliwe miejsca podświetlają się na stole, a ty dotykasz wybranego. Dotknij kostki jeszcze raz, żeby ją odłożyć.
Czy mogę grać w Marfil Domino z przyjaciółmi?
Tak. Wybierz Zagraj z przyjacielem, wskaż dwóch, trzech albo czterech graczy, zasady i punkty do wygranej, a potem wyślij link. Każdy, kto go otworzy, zajmuje miejsce, a boty grają na miejscach, których nikt nie zajął. Stół dla czterech może grać dwóch na dwóch.
Kto otwiera rozdanie?
Pierwsze rozdanie partii otwiera gracz z najwyższym dubletem i musi położyć właśnie ten dublet. Każde kolejne rozdanie otwiera zwycięzca poprzedniego, dowolną kostką.
Czy gra zapisuje mój postęp?
Tak, postęp w objeździe, zestawy kostek, rozwiązane lekcje i trwająca partia zapisują się na tym urządzeniu. Żeby przenieść je na inny telefon lub komputer, użyj Synchronizuj urządzenia i wpisz podany kod, bez konta.
Więcej: Gry planszowe i karciane
Komentarze
Nie ma jeszcze komentarzy. Komentarze pojawiają się tu po sprawdzeniu.











