Kordon Pishti
Turecka gra karciana z komputerem
Informacje o grze
- Kategoria
- Planszowe i karciane
- Sterowanie
- Dotyk, mysz, klawiatura
- Języki
- 20 języków
- Cena
- Za darmo
O grze Kordon Pishti
Osiem stołów wzdłuż Kordonu, nadmorskiej promenady, gdzie szklanki z herbatą nigdy długo nie stoją puste: herbaciarnia na molo, zakład fryzjerski, kawiarnia przy targu rybnym, salon promu, aż po stolik mistrzów w rogu starego klubu. Każdy bywalec ma nawyk, który możesz poznać i obrócić przeciw niemu.
Pishti, turecka gra karciana, przeciw komputerowi: pojedynek lub gra w parach we czwórkę, drabinka dwunastu stołów, zasady domowe i rozdanie dnia.
Jak grać w Kordon Pishti
Wybierz stół na ekranie startowym: pojedynek z jednym rywalem albo czterech graczy w dwóch parach, z partnerem naprzeciwko. Na środek idą cztery karty, trzy zakryte i jedna odkryta, a każdy gracz dostaje cztery. Po kolei każdy kładzie jedną kartę na stos na środku. Karta tej samej wartości co wierzchnia zbiera cały stos, a walet zbiera każdy stos. Zebranie pojedynczej karty taką samą to pishti, warte 10 pkt; walet na samotnym walecie daje 20. Gdy ręce są puste, każdy dostaje kolejne cztery, aż talia się skończy; kto zbierał ostatni, bierze też resztę ze środka. Punkty za rozdanie: każdy as i walet 1, dwójka trefl 2, dziesiątka karo 3, najwięcej kart 3, do tego pishti. Partie toczą się do 101 lub 151 pkt. Drabinka ma osiem stołów pojedynków i cztery dla par, każdy z własnymi bywalcami i zasadami: wszystkie karty na środku odkryte, bez pishti ostatnią kartą albo odkryty walet, który zostaje na środku. Przy stole towarzyskim sam wybierasz poziom, długość i zasady domowe, a rozdanie dnia daje wszystkim te same dwa rozdania. Dotknij karty, by ją zagrać; karty, które zbierają stos, mają złotą ramkę. Klawisze: Tab i strzałki przechodzą między kartami, Enter zagrywa, klawisze 1-4 zagrywają kartę od razu.
Sterowanie
- Dotyk
- Dotknij karty w swojej ręce, żeby ją zagrać.
- Mysz
- Kliknij kartę, żeby ją zagrać; złota ramka pokazuje karty, które zebrałyby stos (ukryta w trybie trudnym).
- Klawiatura
- Tab i strzałki przechodzą między kartami, Enter zagrywa zaznaczoną, a klawisze 1-4 zagrywają kartę od razu.
Cechy
Pojedynek albo para
Zagraj jeden na jednego z jednym rywalem albo usiądź przy stole dla czterech, gdzie twój partner siedzi naprzeciwko, a dwóch rywali po drugiej stronie.
Dwanaście stołów
Wspinaj się po drabince ośmiu stołów pojedynków i czterech dla par, każdy z nazwanymi bywalcami, ich nawykami i zasadami domowymi: wszystkie karty na środku odkryte, bez pishti ostatnią kartą albo odkryty walet, który zostaje na środku.
Trzy poziomy trudności
Łatwy zapomina karty, które już wyszły, normalny liczy każdą kartę i czyta, co rywal odpuszcza, a trudny, gdy talia się skończy, przeszukuje wszystkie możliwe zakończenia rozdania.
Rozdanie dnia
Każdego dnia wszyscy dostają te same dwa rozdania przeciw temu samemu rywalowi, a ty widzisz, jak twój wynik wypada na tle innych graczy tego dnia.
Tryb trudny
Osobny tryb, który trzeba odblokować: partie toczą się do 151 punktów przeciw najtwardszym bywalcom, a przycisk podpowiedzi i złota ramka wokół kart zbierających stos są wyłączone.
Misje i narzędzia
20 misji śledzi twoje zwycięstwa, pishti i pokonane stoły; podczas partii podpowiedź, licznik kart i zasady są zawsze na wyciągnięcie ręki.
Wskazówki
- Licz walety: gdy wyjdą wszystkie cztery, duży stos da się zebrać już tylko wartością, więc kładź karty, których wartość się wyczerpała.
- Na pusty stół kładź wartość, która wyszła już dwa lub trzy razy; świeża wartość daje następnemu łatwe pishti.
- Zachowaj waleta na stos wart kilka punktów albo na ostatnią rundę, w której ostatnie zebranie bierze też całą resztę ze środka.
- Trzymaj pary: jeśli rywal musi położyć kartę na pusty stół i wybierze tę wartość, twoja druga karta da pishti.
- Patrz, co przeciwnik odpuszcza: kto kładzie kartę zamiast zebrać stos, nie ma w tej rundzie karty o wartości wierzchniej.
Najczęstsze pytania
Na ilu poziomach trudności gra komputer?
Na trzech: łatwym, normalnym i trudnym. Łatwy zapomina kartę, gdy tylko przestaje być wierzchnia, normalny liczy wszystko, co zostało zagrane, i szacuje prawdopodobieństwa, a trudny, gdy tylko talia się skończy, szuka każdego możliwego zakończenia rozdania.
Co zmienia tryb trudny?
Tryb trudny jest osobny i odblokowujesz go grając. Partie toczą się do 151 punktów przeciw najtwardszym bywalcom, a przycisk podpowiedzi i złota ramka wokół kart zbierających stos zostają wyłączone.
Czy jest wyzwanie dnia?
Tak. Rozdanie dnia daje wszystkim te same dwa rozdania przeciw temu samemu rywalowi, a twój wynik z tego dnia jest porównywany z innymi graczami.
Czy gra zapisuje mój postęp?
Tak, na tym urządzeniu: stan partii, gwiazdki i najlepsze wyniki są zapisywane lokalnie, bez konta. Możesz je przenieść na inne urządzenie kodem synchronizacji z menu strony.
Czy mogę grać w Kordon Pishti na telefonie?
Tak, cały stół obsługuje się dotykiem: dotknij karty, żeby ją zagrać, bez przeciągania.
Jak wygrać z trudnym rywalem?
Licz walety i wartości, które już się skończyły, bo wtedy duży stos da się zebrać tylko tą jedną wartością. Zachowaj waleta na ostatnią rundę, gdzie ostatnie zebranie bierze też całą resztę ze środka.
Powiązane kategorie
Komentarze
Nie ma jeszcze komentarzy. Komentarze pojawiają się tu po sprawdzeniu.











