Octet Pasjans pająk
Pająk na 1, 2 lub 4 kolory
Informacje o grze
- Kategoria
- Planszowe i karciane
- Sterowanie
- Dotyk, mysz, klawiatura
- Języki
- 20 języków
- Cena
- Za darmo
O grze Octet Pasjans pająk
Dwie talie leżą w dziesięciu kolumnach, większość kart zakryta. Każdy kolor trzeba zebrać od króla do asa w jednym nieprzerwanym ciągu, zanim opuści stół, osiem razy, jak osiem głosów oktetu wchodzących jeden po drugim.
Pasjans pająk na 1, 2 lub 4 kolory, z cofaniem bez limitu, podpowiedziami i wspólnym rozdaniem dnia. Zbierz osiem ciągów od króla do asa.
Jak grać w Octet Pasjans pająk
Dwie talie są rozdawane do dziesięciu kolumn, górna karta każdej leży odkryta, a reszta czeka w talii. Kładź kartę na dowolnej karcie o stopień wyższej, bez względu na kolor. Grupę kart można przenieść razem tylko wtedy, gdy schodzi malejąco w jednym kolorze. Gdy w kolumnie leży pełny ciąg od króla do asa w jednym kolorze, schodzi on na stos końcowy; zbierz wszystkie osiem ciągów, aby wygrać. Do pustej kolumny może trafić dowolna karta lub ciąg w jednym kolorze. Dotknij talii, aby dać po jednej karcie na każdą kolumnę; do rozdania każda kolumna musi być zajęta, chyba że na stole zostało mniej niż dziesięć kart. Dotknij karty, aby wysłać ją na najlepsze miejsce, albo przeciągnij ją tam, gdzie chcesz. Cofanie nie ma limitu, a Pomoc wskazuje przydatny ruch albo talię, gdy rozdanie to najlepsze, co zostało. Gdy talia jest pusta, a wszystkie karty odkryte, gra kończy się sama, kiedy tylko może. Jeśli gra stwierdzi, że żadna sekwencja ruchów nie odkryje już karty ani nie zbierze ciągu, informuje o tym i proponuje Cofnij albo Zakończ grę. Poddaj się kończy grę po drugim dotknięciu dla potwierdzenia. Dla każdego rozdania wybierz 1 kolor (łatwy), 2 kolory (średni) lub 4 kolory (trudny); rozdanie dnia używa 2 kolorów. Klawisze: Z lub Backspace cofa, H daje podpowiedź, spacja, D lub Enter rozdaje. Punkty: 100 za każdy zebrany ciąg; wygrana dodaje 500 minus 1 za każdy ruch, rozdanie i cofnięcie, a przegrane lub porzucone rozdanie zachowuje tylko punkty za ciągi. Wygrane rozdanie odblokowuje tryb trudny: bez cofania i bez pomocy.
Sterowanie
- Dotyk
- Dotknij karty, żeby wysłać ją na najlepsze miejsce, albo przeciągnij ją tam, gdzie chcesz.
- Mysz
- Kliknij kartę, żeby wysłać ją na najlepsze miejsce, albo przeciągnij ją tam, gdzie chcesz.
- Klawiatura
- Z lub Backspace, żeby cofnąć, H po podpowiedź, i spacja, D lub Enter, żeby dobrać karty.
Cechy
1, 2 lub 4 kolory
Wybierz trudność każdej gry: 1 kolor to łatwy poziom, 2 to średni, 4 to trudny. Gra dnia zawsze używa 2 kolorów.
Osiem sekwencji do ukończenia
Dwie pełne talie rozdane na dziesięć kolumn; zbierz każdy kolor od Króla do Asa w jedną nieprzerwaną sekwencję, żeby wysłać ją na fundament, osiem razy, by wygrać.
Nieograniczone cofanie i podpowiedzi
Cofnij tyle ruchów, ile chcesz, a Podpowiedź wskaże przydatny ruch albo powie, kiedy dobranie kart to najlepsza opcja.
Wykrywanie ślepego zaułka
Jeśli żadna kolejność ruchów nie może już odkryć karty ani ukończyć sekwencji, gra mówi to wprost i oferuje Cofnij lub Zakończ grę zamiast każe ci zgadywać.
Tryb trudny i gra dnia
Wygranie gry odblokowuje tryb trudny, który usuwa Cofnij i Podpowiedź. Gra dnia to ta sama rozgrywka na 2 kolory dla wszystkich.
Wskazówki
- Przede wszystkim odkrywaj zakryte karty: ruch, który odsłania kartę, jest wart więcej niż taki, który tylko porządkuje kolumnę.
- Buduj w jednym kolorze, gdy tylko masz wybór; mieszaną kolumnę da się przenosić tylko po jednym jednokolorowym kawałku.
- Pusta kolumna to najsilniejszy atut na stole: użyj jej, by rozplątać mieszaną kolumnę, i pamiętaj, że do rozdania każda kolumna musi być zajęta.
- Wykonaj każdy przydatny ruch, zanim dotkniesz talii, bo każde rozdanie kładzie kartę na każdej kolumnie i zakrywa to, co zbudowałeś.
- Najpierw pracuj nad kolumnami z najmniejszą liczbą kart; pusta kolumna daje więcej ruchów niż długa, w połowie uporządkowana.
Najczęstsze pytania
Jaka jest różnica między 1, 2 a 4 kolorami w Octet?
1 kolor powtarza ten sam kolor osiem razy i jest najłatwiejszy do posortowania. 2 kolory, jeden czarny i jeden czerwony, to poziom średni, którego używa gra dnia. 4 kolory są najtrudniejsze, bo karta może leżeć w przenośnej sekwencji tylko na prawdziwym dopasowaniu koloru.
Czy Octet jest trudna i co zmienia tryb trudny?
Wygranie dowolnej gry odblokowuje tryb trudny, który usuwa zarówno Cofnij, jak i Podpowiedź, więc każdy ruch musi być trafny bez siatki bezpieczeństwa.
Jak wygrać w Octet?
Odkrywaj zakryte karty przede wszystkim, buduj sekwencje jednego koloru, kiedy tylko możesz, i użyj pustej kolumny, żeby rozplątać mieszaną; pamiętaj, że dobranie ze stosu wymaga najpierw zapełnienia wszystkich kolumn.
Czy Octet zapisuje mój postęp?
Twoje statystyki i ustawienia zostają na tym urządzeniu. Użyj Synchronizuj urządzenia, żeby przenieść je na nowy telefon lub przeglądarkę jednorazowym kodem; konto nie jest potrzebne.
Czy mogę grać w Octet na telefonie?
Tak. Dotknij karty, żeby wysłać ją na najlepsze miejsce, albo przeciągnij ją dokładnie tam, gdzie chcesz.
Czy w Octet jest gra dnia?
Tak, ta sama gra na 2 kolory dla wszystkich tego dnia, więc twój wynik jest uczciwym porównaniem.
Powiązane kategorie
Komentarze
Nie ma jeszcze komentarzy. Komentarze pojawiają się tu po sprawdzeniu.











