Tuft Ratunek
Zagadka kopania i budowania
Powiązane kategorie
Informacje o grze
- Gracze
- Jeden gracz
- Kategoria
- Logiczne
- Sterowanie
- Dotyk, mysz, klawiatura
- Języki
- 20 języków
- Cena
- Za darmo
- Zagrano
- 1 raz
O grze Tuft Ratunek
Tufty idą tam, gdzie wskazują ich stopy: przez urwiska, do basenów przypływu i prosto na kolce. Cztery miejsca dzielą je od nor: Paprocie, Studnia Fal, Kamień Pieca i Kotlina Blasku. Każde wzgórze, które przebiją, wraca do nich jako kolejny most.
Poprowadź wędrowców do domu przez 24 ręcznie zrobione poziomy. Rozdawaj kopaczy i wspinaczy, a wykopaną ziemię zamieniaj w cegły.
Jak grać w Tuft Ratunek
Wędrowcy wypadają z włazu i idą dalej, zawracając tylko przy ścianach. Wybierz rolę na pasku narzędzi, a potem dotknij wędrowca, żeby dać mu to zadanie. Na telefonie naciśnij blisko wędrowca, przesuwaj, aż pierścień znajdzie się na tym, którego chcesz, i puść; na komputerze kliknij go albo wciśnij od 1 do 8, żeby wybrać rolę. Wspinacze wchodzą na ściany, a Szybownicy łagodnie opadają z każdej wysokości; obaj zachowują umiejętność. Blokada stoi w miejscu i zawraca pozostałych; daj jej Blokadę jeszcze raz, żeby ruszyła dalej. Kopacze kopią prosto w dół, Rąbacze drążą tunel przed siebie, Górnicy drążą tunel ukośnie w dół, a stal zatrzymuje wszystkich trzech. Murarze układają schody w górę z maksymalnie 12 cegieł i nie mają własnego licznika: każdy piksel ziemi lub starej cegły, który usunie dowolna rola, trafia do składu cegieł, a każda cegła, którą ułoży Murarz, jest stamtąd brana. Wybuch zwija wędrowca i rozrywa wokół niego krąg ziemi; ten wędrowiec przepada, ale krater napełnia skład. Woda, kolce i długie upadki zabijają. Przeprowadź przez drzwi nory tylu wędrowców, ile pokazuje karta poziomu, zanim skończy się czas. Pauza nadal pozwala przydzielać role, a przycisk prędkości uruchamia poziom w tempie 2x lub 3x.
Sterowanie
- Dotyk
- Dotknij roli, potem naciśnij blisko wędrowca, przesuń pierścień na wybranego i puść, żeby przydzielić. Przyciski pauzują, zmieniają prędkość, restartują i otwierają mapę poziomów.
- Mysz
- Kliknij rolę, a potem wędrowca; pierścień pokazuje, którego wędrowca wybierze kliknięcie.
- Klawiatura
- Klawisze od 1 do 8 wybierają role, spacja pauzuje, F zmienia prędkość, R restartuje, M otwiera mapę poziomów, a Enter kończy poziom, gdy w domu jest dość wędrowców.
Cechy
24 poziomy w czterech miejscach
Paprocie, Studnia Fal, Kamień Pieca i Kotlina Blasku mają po sześć poziomów. Każde miejsce wnosi nowe role lub zagrożenia: wodę, stalowe płyty, kolce i Wybuch.
Osiem ról do rozdania
Wspinacz, Szybownik, Blokada, Kopacz, Rąbacz, Górnik, Murarz i Wybuch. Większość poziomów daje po kilka sztuk każdej, więc liczy się każde przydzielenie.
Wykopana ziemia staje się cegłami
Murarze nie mają własnego limitu. Układają dokładnie tyle ziemi, ile usuną inne role, więc tunel przez jedno wzgórze zamienia się w most nad następną szczeliną.
Gwiazdki, klejnoty i tryb trudny
Ukończ poziom, a dostaniesz jedną gwiazdkę, uratuj pełny cel na drugą i znajdź wszystkie klejnoty na trzecią. Ukończenie Paprocii otwiera tryb trudny, w którym trzeba uratować więcej wędrowców.
Poziom dnia i misje
Wspólny poziom dnia jest oceniany na tle wszystkich, którzy grali w niego tego dnia, a 18 misji liczy wędrowców zaprowadzonych do domu, ułożone cegły i znalezione klejnoty.
Wskazówki
- Zerknij na licznik cegieł, zanim zaczniesz budować: schody rosną o jeden piksel na każde dwa piksele do przodu, a każda cegła wymaga sześciu pikseli wykopanej ziemi.
- Zapauzuj i przydzielaj role, gdy czas stoi; pierścień pokazuje, którego wędrowca wybierze dotknięcie, i robi się czerwony, gdy ten nie może przyjąć roli.
- Murarz bez cegieł idzie dalej i spada z końca swoich schodów, więc daj mu kolejnego Murarza przed ostatnią cegłą.
- Postaw Blokadę za wędrowcem, który jeszcze buduje, a gdy most będzie gotowy, daj Blokadzie rolę jeszcze raz, żeby tłum przeszedł na drugą stronę.
- Wędrowiec z Wybuchem zwija się tam, gdzie stoi, więc ustaw go tuż przy ścianie, którą chcesz otworzyć.
Najczęstsze pytania
Jak wybrać właściwego wędrowca na telefonie?
Wybierz rolę i naciśnij blisko wędrowców. Pierścień zaznacza wędrowca, który dostanie rolę; przesuń palec, żeby go przesunąć, i puść, żeby przydzielić. Pierścień robi się czerwony, jeśli ten wędrowiec nie może teraz przyjąć roli.
Dlaczego nie mogę wybrać Murarza?
Murarze używają cegieł ze składu, a skład w większości poziomów zaczyna się pusty. Najpierw wykop, rozbij, wydrąż lub wysadź trochę ziemi; każde sześć usuniętych pikseli daje jedną cegłę.
Czy Blokada może znów się ruszyć?
Tak. Daj Blokadzie rolę Blokada po raz drugi, a ruszy dalej. Inne zadanie, na przykład Kopacz, też ją uwolni.
Co oznaczają gwiazdki?
Jedna gwiazdka za ukończenie poziomu, druga za uratowanie wyższego celu pokazywanego w trybie trudnym, a trzecia, gdy to samo przejście znajdzie też wszystkie klejnoty.
Czy mój postęp jest zapisywany?
Tak. Otwarte poziomy, gwiazdki i najlepsze wyniki zostają na tym urządzeniu, a synchronizacja urządzeń w serwisie może je przenieść na inne.
Czy każdy poziom da się rozwiązać?
Tak. Każdy poziom można ukończyć z trzema gwiazdkami, także w trybie trudnym, używając tylko ról, które daje.
Więcej: Gry logiczne
Komentarze
Nie ma jeszcze komentarzy. Komentarze pojawiają się tu po sprawdzeniu.











