Starjar Merge
Łączenie planet w słoiku
Informacje o grze
- Kategoria
- Logiczne
- Sterowanie
- Dotyk, mysz, klawiatura
- Języki
- 20 języków
- Cena
- Za darmo
O grze Starjar Merge
Słoik na skraju galaktyki zbiera zabłąkane kamienie. Dociśnij dwa takie same do siebie, a wyrośnie z nich świat; pozwól światom urosnąć dość wysoko, a słoik dostanie własne słońce.
Wrzucaj planety do słoika. Dwie takie same łączą się w większą, jedenaście rozmiarów od kamyka po słońce. Nie pozwól, by stos przekroczył linię.
Jak grać w Starjar Merge
Celuj palcem lub myszą i puść, żeby upuścić planetę; działają też strzałki i spacja. Do słoika wpada tylko pięć najmniejszych planet, każdą większą trzeba zrobić, łącząc je. Gdy dwie takie same planety się zetkną, łączą się w następny rozmiar i dają punkty. Połączenia następujące szybko po sobie tworzą łańcuch i mnożą punkty. Dopóki stos jest nad przerywaną linią, napełnia się dwusekundowy licznik, a linia miga na czerwono; gdy licznik się zapełni, gra się kończy. Opadnięcie stosu pod linię nie zeruje licznika: opróżnia się on półtora raza szybciej, niż się napełniał.
Sterowanie
- Dotyk
- Poruszaj palcem, żeby celować, puść, żeby upuścić.
- Mysz
- Poruszaj myszą, żeby celować, kliknij, żeby upuścić.
- Klawiatura
- Użyj strzałek, żeby celować, i spacji, żeby upuścić.
Cechy
Jedenaście rozmiarów planet
Od Kamyka do Słońca, tylko pięć najmniejszych spada do słoika; każdy większy rozmiar trzeba stworzyć, łącząc dwa tego samego rodzaju.
Punktacja łańcuchowa
Połączenia następujące szybko po sobie tworzą łańcuch i mnożą wynik, więc jeden rzut wywołujący dwa połączenia jest wart znacznie więcej niż dwa osobne.
Wyczerpujący się zegar zagrożenia
Dwusekundowy zegar wypełnia się, gdy stos jest nad linią. Opadnięcie z powrotem pod nią nie resetuje go; zegar opróżnia się tylko półtora raza szybciej niż się wypełniał.
Tryb trudny
Odblokowuje się po połączeniu planety Laguna i skraca słoik z niższą linią zagrożenia.
Wskazówki
- Trzymaj najmniejsze planety po jednej stronie, a duże niech osiadają po drugiej, żeby połączenia nie zostały zasypane.
- Zanim upuścisz planetę, spójrz na następną: połóż obecną tam, gdzie następna spotka swoją bliźniaczkę.
- Łańcuchy mnożą punkty, więc przygotuj dwa połączenia, które uruchomią się jedno po drugim po jednym rzucie.
- Czas nad linią się sumuje: gdy stos opada, dwusekundowy licznik się nie zeruje, tylko opróżnia 1,5 raza szybciej, niż się napełniał, więc drugi wzrost zaraz po pierwszym szybciej zakończy grę.
- Duże planety się toczą: wrzucaj małe w szczeliny, które zostawiają, a nie na nie.
Najczęstsze pytania
Jak zdobyć wysoki wynik w Starjar?
Buduj łańcuchy: ustaw rzut wywołujący dwa połączenia naraz, bo kolejne połączenia mnożą wynik. Trzymaj małe planety po jednej stronie, a duże niech osiadają po drugiej, żeby połączenia nie zostały zasypane.
Czy Starjar jest trudna i co zmienia tryb trudny?
Tryb trudny odblokowuje się po połączeniu planety Laguna (dziewiąty rozmiar) i daje krótszy słoik z niższą linią zagrożenia, więc stos ma mniej miejsca, zanim zegar zacznie działać.
Ile rozmiarów planet ma Starjar?
Jedenaście, od Kamyka do Słońca. Tylko pięć najmniejszych spada z twojego palca lub kursora; każdy większy rozmiar pojawia się tylko przez połączenie dwóch planet rozmiaru poniżej.
Czy Starjar zapisuje mój postęp?
Twój najlepszy wynik, odblokowany tryb trudny i statystyki zostają na tym urządzeniu. Użyj Synchronizuj urządzenia, żeby przenieść je na nowy telefon lub przeglądarkę jednorazowym kodem; konto nie jest potrzebne.
Czy mogę grać w Starjar na telefonie?
Tak. Poruszaj palcem, żeby celować, i puść, żeby upuścić planetę.
Co się stanie, jeśli stos zostanie zbyt długo nad linią?
Dwusekundowy zegar wypełnia się, gdy jesteś nad linią, a rozgrywka kończy się, gdy wypełni się całkowicie. Opadnięcie z powrotem tylko opróżnia go półtora raza szybciej niż się wypełniał, nie resetuje go od razu.
Powiązane kategorie
Komentarze
Nie ma jeszcze komentarzy. Komentarze pojawiają się tu po sprawdzeniu.











