Bollard Hafen-Simulator
Idle-Hafen mit Frachtern
Spielinfos
- Kategorie
- Arcade-Spiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
Über Bollard Hafen-Simulator
An einer kalten Küste stehen fünf Häfen zur Pacht: das Fischerdorf Saltmere, das Watt von Marrowmouth, das vereiste Frostholm, das sturmgepeitschte Gullcrest und die Gleisanlagen von Ironhaven. Jeder zahlt mehr als der vorige, wenn sein Kai mit den Schiffen Schritt hält.
Hafen-Tycoon von oben: Containerschiffe löschen, das Lager stapeln, Boxen per Lkw verkaufen, Aufträge erfüllen und fünf Häfen chartern.
So spielst du Bollard Hafen-Simulator
Die Schiffe jeder Reederei laufen in den Hafen ein und machen an einem freien Liegeplatz fest. Tippe auf den Kran, um ihre Container ins Lager zu heben, dann auf das Tor, um Lkw hinauszuschicken; jeder Container, der das Tor verlässt, bringt Geld. Stelle für jeden Kran eine Crew und für das Tor einen Disponenten ein, dann läuft der Hafen von allein, auch bis zu zwei Stunden, während du weg bist. Linien bestimmen, was ein Container wert ist, und bringen auf Stufe 10, 25, 50, 100, 150 und 200 größere Schiffe; Liegeplätze, Kräne, Lager und Tor bestimmen, wie viele Container der Hafen bewegen kann. Schiffe vor Anker heißen, der Kai ist zu langsam, ein volles Lager heißt, das Tor ist es. Aufträge am Brett verlangen eine Zahl Container einer Ladung in einer Frist und zahlen Geld und Ruf. Ist das Rufziel erreicht und sind alle sechs Linien offen, kannst du den Hafen chartern: Der nächste startet mit höheren Werten, und die verdienten Anker kaufen dauerhafte Verbesserungen im Hafenamt. In Marrowmouth warten große Schiffe bei Niedrigwasser draußen, bis du die Barre ausbaggerst, in Frostholm sperren Eisschollen die Fahrrinne, bis du sie zerschlägst oder einen Schlepper kaufst, in Gullcrest halten Stürme die Schiffe draußen, bis der Leuchtturm sie hereinlotst, und in Ironhaven zahlen Güterzüge mehr pro Container. Die tägliche Herausforderung gibt allen fünf Minuten lang denselben Hafen; deine Punktzahl ist das verdiente Geld.
Steuerung
- Touchscreen
- Tippe Schiffe, Kräne, das Tor und Ausbau-Buttons an, um den Hafen zu führen; in Bollard läuft alles per Tippen.
- Maus
- Klicke Schiffe, Kräne, das Tor und Ausbau-Buttons an, um den Hafen zu führen.
Besonderheiten
Fünf Häfen zum Verchartern
Starte in Saltmere und verchartere dich weiter durch die Ebbe von Marrowmouth, die Eisschollen von Frostholm, die Stürme von Gullcrest und die Gleisanlagen von Ironhaven, jeder Hafen mit höheren Frachtwerten.
Läuft, während du weg bist
Stell für jeden Kran eine Crew und für das Tor einen Disponenten ein, dann löscht der Hafen weiter Schiffe und zahlt bis zu zwei Stunden ohne Bildschirm aus.
Frachtverträge und Ruf
Das Brett bietet Frachtverträge mit Zeitlimit; sie zu erfüllen bringt Bargeld und Ruf, und Ruf ist es, der es erlaubt, den Hafen an den nächsten zu verchartern.
Schwerer Modus
Wird nach deinem ersten Verchartern freigeschaltet. Ausbauten kosten mehr, das Rufziel zum Verchartern liegt höher, und ein Schiff, das zu lange vor Anker wartet, verlässt den Hafen endgültig.
19 Missionen
Vom vierten Liegeplatz bis zum voll ausgebauten Kran, dem Verchartern von fünf Häfen und einem Sieg im schweren Modus.
Tägliche Herausforderung
Ein fünfminütiger Lauf im selben Hafen für alle Spieler; die Wertung ist das Bargeld, das du vor Ablauf der Zeit einnimmst.
Tipps
- Ein Schiff vor Anker heißt, der Kai bremst: Baue einen Liegeplatz oder verbessere den langsamsten Kran, bevor du weitere Linienstufen kaufst.
- Ist das Lager voll, stehen die Kräne still; stapeln sich die Container schneller, als die Lkw sie abholen, verbessere das Tor statt des Lagers.
- Stelle früh eine Crew für jeden Kran und einen Disponenten am Tor ein: Fehlt einer davon, verdienst du nichts, während du weg bist.
- Stufe 10, 25, 50, 100, 150 und 200 einer Linie bringt eine größere Schiffsklasse, ein Auftrag für diese Ladung füllt sich danach also schneller.
- Eilaufträge bringen drei Ruf, lassen aber am wenigsten Zeit; nimm sie auf der Linie an, deren Schiffe schon groß sind.
Häufige Fragen
Wie verchartere ich einen Hafen und wechsle zum nächsten?
Erreiche das Rufziel, das der Verchartern-Button anzeigt, und eröffne alle sechs Reedereilinien. Sind beide erfüllt, verchartere den Hafen im Hafenbüro; die verdienten Anker kaufen dauerhafte Ausbauten, und der nächste Hafen startet mit teureren Frachten.
Wie viele Häfen hat Bollard?
Fünf: Saltmere, die Wattflächen von Marrowmouth, das vereiste Frostholm, das sturmgeplagte Gullcrest und die Gleisanlagen von Ironhaven, jeder mit seinem eigenen Hindernis.
Ist Bollard schwer, und was ändert der schwere Modus?
Im normalen Spiel geht es darum, Liegeplätze, Kräne, Lagerplatz und Tor im Gleichgewicht zu halten. Der schwere Modus erhöht die Ausbaupreise, verlangt mehr Ruf zum Verchartern und lässt ein Schiff, das ohne freien Liegeplatz zu lange vor Anker wartet, für immer verschwinden.
Speichert Bollard meinen Fortschritt?
Dein Hafen, deine Ausbauten, dein Ruf und dein Missionsfortschritt speichern sich automatisch auf diesem Gerät. Ein Sync-Code überträgt den Spielstand auf ein anderes Gerät, ein Konto braucht es nicht.
Kann man Bollard auf dem Handy spielen?
Ja, der ganze Hafen läuft per Tippen: tippe einen Kran an zum Löschen, tippe das Tor an, um Lkw loszuschicken, tippe Ausbau-Buttons an, um Geld auszugeben.
Gibt es eine tägliche Herausforderung?
Ja, ein fünfminütiger Lauf in einem Hafen, der an diesem Tag für alle Spieler identisch ist; deine Wertung ist das in dieser Zeit verdiente Geld, ein fairer Vergleich der Hafenführung, kein Glück.
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