Kerf Cortar Frutas
Desliza y corta frutaJuega con un amigo
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Información del juego
- Jugadores
- Solo o con un amigo mediante el enlace de una sala
- Categoría
- Arcade
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
- Jugado
- 12 veces
Acerca de Kerf Cortar Frutas
Seis puestos, desde un mercado callejero de mañana hasta una noche de faroles y un bazar de azulejos, lanzan su fruta bien alto para quien sea lo bastante rápido para cortarla en el aire. Los tenderos guardan las bombas en las mismas cajas.
Desliza para cortar la fruta que sale de un puesto de mercado y vuelve a cortar las mitades que caen. 36 fases en seis puestos, sin fin, diario y duelo.
Cómo se juega a Kerf Cortar Frutas
La fruta sale lanzada desde la parte baja del puesto. Desliza por ella para partirla en dos a lo largo de la línea que dibujes; varios cortes en un mismo deslizamiento forman un combo. Las mitades siguen volando: corta una mitad otra vez para un corte en dados, y un cuarto una vez más. Cada corte seguido sube la racha, y cada diez cortes el multiplicador sube hasta cinco. Una fruta caída reinicia la racha, tres frutas caídas acaban la partida y tocar una bomba la termina al instante. Los puestos posteriores añaden cáscaras que piden dos cortes, viento, bayas heladas que frenan el tiempo, una yaca que cuelga mientras la cortas, racimos de uvas y melocotones dorados.
Controles
- Táctil
- Desliza un dedo por la fruta para cortarla.
- Ratón
- Mantén pulsado el botón del ratón y desliza por la fruta.
- Teclado
- Mueve la hoja con las flechas o WASD y mantén Espacio para cortar mientras se mueve.
Características
Cada trozo sigue siendo fruta
Una mitad cortada sigue volando y se corta otra vez por 15 puntos, un cuarto una vez más por 20, y esos cortes cuentan para el combo del deslizamiento.
36 fases en seis puestos
Mercado, Invernadero, Puerto, Feria de Invierno, Noche de Faroles y Bazar traen cada uno un sitio nuevo y una regla nueva: cáscaras, viento, bayas heladas, la yaca colgante, racimos de uvas y melocotones dorados.
Combos y un multiplicador que sube
Tres o más cortes en un deslizamiento dan un bonus de combo que crece rápido, y cada diez cortes seguidos suben el multiplicador hasta cinco.
Sin fin, diario y modo difícil
El modo sin fin recorre los puestos que abriste; la partida diaria son 75 segundos con los mismos lanzamientos para todos; el modo difícil termina con dos frutas caídas.
Duelo con un amigo
Envía un enlace y los dos cortáis los mismos lanzamientos durante 60 o 90 segundos en el puesto que elijas; gana la mayor puntuación.
Consejos
- No vayas enseguida a por la siguiente fruta entera: las mitades de la anterior caen despacio y un corte en dados paga la mitad más.
- Desliza por un lanzamiento cuando la fruta cuelga en lo alto del vuelo: ahí va más lenta y se alinea para un combo.
- Una fruta a punto de caer cuenta si la cortas en el último momento, y un salvado por los pelos da puntos extra.
- Las cáscaras piden dos cortes: agriétalas pronto, mientras suben, para que el segundo llegue antes de que caigan.
- Las bombas salen en los mismos lanzamientos que la fruta: corta con trazos cortos a su alrededor en vez de un barrido largo.
Preguntas frecuentes
¿Una mitad cuenta como fruta caída?
No. Solo cuenta como caída una fruta entera que cae sin cortar. Las mitades y los trozos menores son un extra: córtalos o déjalos caer.
¿Qué cuenta como combo?
Tres o más cortes en un deslizamiento, frutas enteras y trozos juntos. Un deslizamiento termina al levantar el dedo o al detener la hoja un instante.
¿Por qué no cortó mi deslizamiento?
La hoja solo corta mientras se mueve rápido. Arrastrar despacio o dejar el dedo sobre una fruta no hace nada.
¿Se puede jugar en el móvil?
Sí. Está hecho para el tacto: desliza con un dedo en cualquier parte del puesto, con el móvil en vertical o apaisado.
¿Se guarda mi progreso?
Sí, en este dispositivo: puestos abiertos, estrellas, misiones y mejores puntuaciones se quedan en tu navegador.
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