Bodkin Tire la Goupille
Puzzle d’eau et de lave
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Infos sur le jeu
- Joueurs
- Un joueur
- Catégorie
- Réflexion
- Commandes
- Tactile, souris, clavier
- Langues
- 20 langues
- Prix
- Gratuit
- Joué
- 12 fois
À propos de Bodkin Tire la Goupille
Bodkin est le vieux gardien des goupilles des conduites sous la colline, où une famille de tritons vit dans les citernes. Les tuyaux sont fermés depuis longtemps, les bassins sont à sec, et chaque chambre entre l’eau et les tritons est retenue par une goupille de laiton.
Retire les goupilles de laiton dans l’ordre pour remplir le bassin du triton. La lave se fige en pierre sur l’eau, et chaque goupille va dans une encoche.
Comment jouer à Bodkin Tire la Goupille
Chaque niveau est une coupe de chambres séparées par des goupilles de laiton. Touche ou clique une goupille pour la retirer, et ce qui reposait dessus coule ou tombe. Remplis le bassin du triton jusqu’au trait pointillé pour réussir le niveau, et garde la lave, les flammes, le gaz des marais et les blocs loin du triton. La lave qui tombe sur l’eau devient pierre, donc l’eau doit le plus souvent passer d’abord. Chaque goupille retirée va dans ta poche, et tu peux la placer dans n’importe quelle encoche vide pour fermer un écoulement, retenir un bloc ou changer le sens d’un canal. Les grilles avalent l’eau, la lave et les perles, mais le sable les bouche. Quelques niveaux demandent de placer une goupille ou de tourner un tambour pendant que quelque chose tombe encore. Les perles qui atteignent le bassin avant qu’il soit plein rapportent des étoiles.
Commandes
- Tactile
- Touche une goupille pour la retirer, touche une encoche vide pour y placer une goupille de ta poche et touche le moyeu en laiton d’un tambour pour le tourner.
- Souris
- Clique une goupille pour la retirer, une encoche vide pour y placer une goupille de ta poche et le moyeu en laiton d’un tambour pour le tourner.
- Clavier
- Les touches numériques actionnent les goupilles, encoches et tambours numérotés, Z ou Retour arrière annule, R recommence, F change la vitesse et M ouvre les niveaux.
Caractéristiques
36 niveaux dans six lieux
La Citerne, la Carrière de Grès, la Vieille Mine, la Cave Glacée, l’Usine à Gaz du Marais et le Moulin d’Horlogerie comptent six niveaux chacun, et chaque lieu ajoute du sable, des blocs, de la glace, du gaz des marais ou des tambours rotatifs.
Chaque goupille retirée va dans une encoche vide
Les goupilles vont dans ta poche quand tu les retires. Place-en une dans une encoche vide pour fermer un écoulement, arrêter un bloc ou déplacer une porte, puis retire-la pour la réutiliser ailleurs.
Eau, lave, pierre et sable
L’eau coule et se pose, la lave rampe et refroidit en pierre au contact de l’eau, le sable s’entasse et bouche les grilles, et les perles roulent avec le courant.
Des ordres qui font réfléchir
Les derniers niveaux demandent de cinq à dix coups dans un ordre précis, et quelques-uns exigent de placer une goupille ou de tourner un tambour pendant que quelque chose tombe encore.
Des perles pour des étoiles
Réussis un niveau pour une étoile. Amène la moitié des perles au bassin pour deux, et 90 % pour trois.
Mode difficile et puzzle du jour
Terminer La Citerne ouvre le mode difficile, où un niveau ne compte qu’avec 90 % de ses perles dans le bassin. Le puzzle du jour est un niveau avancé, parfois en miroir, classé face aux joueurs du jour.
Astuces
- Avant de retirer quoi que ce soit, suis où coulerait chaque chambre et ce qu’elle rencontrerait en chemin.
- La lave qui tombe sur l’eau devient pierre, et la croûte de pierre reste quand l’eau dessous s’écoule.
- Une goupille inutile là où elle est peut fermer un écoulement ailleurs : retire-la et place-la dans l’encoche vide.
- Le niveau s’arrête dès que le bassin est plein, alors envoie les perles avant la fin de l’eau.
- Le sable bouche une grille : lâche-le avant que ce que tu veux garder ne l’atteigne.
Questions fréquentes
Pourquoi le triton a-t-il été blessé quand j’ai retiré la goupille de lave ?
La lave qui atteint le triton termine le niveau. La lave qui tombe sur l’eau devient pierre, donc dans la plupart des niveaux l’eau doit atteindre le bassin en premier.
Qu’est-ce que la poche ?
Chaque goupille retirée va dans ta poche. Touche une encoche vide, indiquée par un contour pointillé, pour y placer une goupille de ta poche.
Puis-je annuler un coup ?
Oui. Annuler reprend ton dernier retrait, ta dernière pose ou rotation, autant de fois que tu veux, et Recommencer relance le niveau.
Faut-il des doigts rapides ?
Presque jamais. Une poignée de niveaux demande de placer une goupille ou de tourner un tambour pendant qu’un bloc ou du sable tombe encore, avec environ une demi-seconde pour le faire.
Tous les niveaux sont-ils solubles ?
Oui. Chaque niveau peut être réussi avec les trois étoiles, en mode normal comme en mode difficile.
Ma progression est-elle enregistrée ?
Oui. Les niveaux ouverts, les étoiles et les meilleurs scores restent sur cet appareil, et la synchronisation du site peut les transférer vers un autre.
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