Starjar Fusion
Puzzle de fusion de planètes
Infos sur le jeu
- Catégorie
- Réflexion
- Commandes
- Tactile, souris, clavier
- Langues
- 20 langues
- Prix
- Gratuit
À propos de Starjar Fusion
Un bocal au bord de la galaxie recueille les cailloux égarés. Pressez deux pareils l'un contre l'autre et ils deviennent un monde ; faites grandir les mondes assez longtemps et le bocal aura son propre soleil.
Lâchez des planètes dans un bocal. Deux identiques fusionnent en une plus grande, onze tailles du galet au soleil. Gardez la pile sous la ligne.
Comment jouer à Starjar Fusion
Déplacez votre doigt ou votre souris pour viser et relâchez pour lâcher ; les flèches et Espace marchent aussi. Seules les cinq plus petites planètes tombent dans le bocal ; les plus grandes s'obtiennent en fusionnant. Quand deux planètes identiques se touchent, elles fusionnent en la taille suivante et rapportent des points. Des fusions rapprochées forment une chaîne qui multiplie le score. Tant que la pile dépasse la ligne pointillée, un compteur de deux secondes se remplit et la ligne clignote en rouge ; quand il est plein, la partie s'arrête. Repasser sous la ligne ne remet pas le compteur à zéro : il se vide une fois et demie plus vite qu'il ne s'est rempli.
Commandes
- Tactile
- Déplacez votre doigt pour viser, relâchez pour lâcher.
- Souris
- Déplacez la souris pour viser, cliquez pour lâcher.
- Clavier
- Utilisez les flèches pour viser et Espace pour lâcher.
Caractéristiques
Onze tailles de planète
Du Caillou au Soleil, seules les cinq plus petites tombent dans le bocal ; chaque taille plus grande doit être créée en fusionnant deux planètes du même type.
Score en chaîne
Les fusions qui s'enchaînent rapidement forment une chaîne et multiplient votre score, donc une chute qui déclenche deux fusions vaut bien plus que deux séparées.
Horloge de danger qui se vide
Une horloge de deux secondes se remplit tant que la pile dépasse la ligne. Redescendre en dessous ne la remet pas à zéro ; elle ne se vide qu'à une fois et demie la vitesse de remplissage.
Mode difficile
Se débloque en fusionnant une planète Lagon et raccourcit le bocal avec une ligne de danger plus basse.
Astuces
- Gardez les plus petites planètes d'un côté et laissez les grosses se poser de l'autre, pour que les fusions ne soient pas enterrées.
- Regardez la planète suivante avant de lâcher : placez l'actuelle là où la suivante pourra rejoindre sa jumelle.
- Les chaînes multiplient le score : préparez deux fusions qui se déclenchent l'une l'autre en un seul lâcher.
- Le temps au-dessus de la ligne s'additionne : quand la pile redescend, le compteur de deux secondes ne repart pas de zéro et se vide 1,5 fois plus vite qu'il ne s'est rempli, donc remonter peu après termine la partie plus tôt.
- Les grosses planètes roulent : lâchez les petites dans les trous qu'elles laissent plutôt que par-dessus.
Questions fréquentes
Comment obtenir un gros score dans Starjar ?
Préparez des chaînes : placez une chute qui déclenche deux fusions à la fois, car des fusions consécutives multiplient le score. Gardez les petites planètes d'un côté et laissez les grandes s'installer de l'autre pour que les fusions ne soient pas enterrées.
Starjar est-il difficile, et que change le mode difficile ?
Le mode difficile se débloque en fusionnant une planète Lagon (la neuvième taille) et vous donne un bocal plus court avec une ligne de danger plus basse, la pile a donc moins de marge avant que l'horloge ne démarre.
Combien de tailles de planète y a-t-il dans Starjar ?
Onze, du Caillou au Soleil. Seules les cinq plus petites tombent depuis votre doigt ou votre curseur ; chaque taille plus grande n'apparaît qu'en fusionnant deux planètes de la taille inférieure.
Starjar sauvegarde-t-il ma progression ?
Votre meilleur score, le mode difficile débloqué et vos statistiques restent sur cet appareil. Utilisez Synchroniser les appareils pour les transférer sur un autre téléphone ou navigateur avec un code à usage unique ; aucun compte n'est nécessaire.
Puis-je jouer à Starjar sur mon téléphone ?
Oui. Déplacez votre doigt pour viser et relâchez pour lâcher la planète.
Que se passe-t-il si la pile reste trop longtemps au-dessus de la ligne ?
Une horloge de deux secondes se remplit tant que vous êtes au-dessus de la ligne, et la partie se termine quand elle est pleine. Redescendre ne la vide qu'à une fois et demie la vitesse de remplissage, elle ne se remet pas à zéro instantanément.
Catégories associées
Commentaires
Pas encore de commentaires. Les commentaires apparaissent ici une fois relus.











