Skein Serpent
Le jardin rétrécit, il grandit
Catégories associées
Infos sur le jeu
- Joueurs
- Un joueur
- Catégorie
- Arcade
- Commandes
- Tactile, souris, clavier
- Langues
- 20 langues
- Prix
- Gratuit
- Joué
- 15 fois
À propos de Skein Serpent
Le potager derrière le vieux mur de brique a été abandonné à la haie, qui gagne un nouvel anneau de terre toutes les quelques secondes. Un serpent qui continue de manger garde les massifs ouverts.
Un jeu du serpent dans un potager clos : mange des pommes, grandis et repousse la haie qui se referme d'un anneau à la fois. Trois jardins à ouvrir.
Comment jouer à Skein Serpent
Ton serpent avance seul dans un jardin de 17 sur 17. Glisse dans n'importe quelle direction, ou touche la moitié gauche ou droite de l'écran pour tourner à gauche ou à droite par rapport à son cap ; au clavier, les flèches ou WASD le font tourner. Les virages attendent en file, deux au plus, et chacun se prend à la case suivante, qui s'éclaire pour montrer où ira la tête. Chaque pomme allonge le serpent d'une case et l'accélère un peu. La haie commence un anneau à l'intérieur et en ferme un autre toutes les quelques secondes, comme l'indique le cadran ; l'anneau sur le point de se fermer s'assombrit avec un bord vif, et une tête encore dedans à la fermeture met fin à la partie. Une pomme sur trois repousse la haie d'un anneau, et une poire dorée qui apparaît six secondes de temps en temps la repousse aussitôt. Quand le serpent grandit, la haie prend racine : aux longueurs 12, 20, 28 et 36, une ligne de piquets marque un anneau au-delà duquel on ne peut plus la repousser, et une poussée y ajoute 3 secondes au cadran. Heurter la haie ou ton propre corps met fin à la partie, tout comme la haie qui atteint le cinquième anneau. Atteins 20, 30 et 40 pour les trois étoiles d'un jardin ; la longueur 12 ouvre le jardin suivant.
Commandes
- Tactile
- Glisse pour tourner dans cette direction, ou touche la moitié gauche ou droite de l'écran pour tourner à gauche ou à droite.
- Clavier
- Les flèches ou WASD font tourner le serpent ; jusqu'à deux virages attendent en file.
Caractéristiques
Trois jardins
Le Potager, le Verger, où les pommes tombent des arbres et dévalent la pente, et les Massifs labyrinthe, avec des massifs qui grandissent avec la haie et des portails qui te font traverser le jardin.
Une haie qui se referme
Le jardin de 17 sur 17 perd un anneau toutes les 6 à 14 secondes, plus lentement à mesure qu'il rétrécit. Trois pommes la repoussent d'un anneau jusqu'à ce qu'elle prenne racine aux piquets, qu'un serpent plus long fait avancer vers l'intérieur ; si elle atteint le cinquième anneau, le jardin est fermé.
Poires dorées
Une poire apparaît toutes les 20 secondes pendant 6 secondes, souvent loin, près de la haie. Elle repousse la haie d'un anneau entier d'un coup et vaut 50 points.
Trois étoiles par jardin
Atteins 20, 30 et 40 cases en une partie. La longueur 12 dans un jardin ouvre le suivant, et 18 missions comptent pommes, poires, virages de justesse et poussées.
Astuces
- Une pomme dans l'anneau sombre ne vaut le coup que si tu peux en sortir avant que l'horloge de la haie n'atteigne zéro.
- Une pomme sur trois repousse la haie : une pomme proche et rapide vaut souvent plus qu'une lointaine en lieu sûr.
- Mets en file le second virage d'un demi-tour pendant que le premier attend : les deux se prennent aux deux cases suivantes.
- Enroule-toi par le milieu plutôt que le long du bord : le milieu est le dernier endroit atteint par la haie.
- Dans le Verger, attends sous la colonne d'une pomme qui roule et laisse-la arriver dans ta bouche au lieu de la poursuivre.
Questions fréquentes
Comment tourner sur téléphone ?
Glisse dans la direction voulue, ou touche la moitié gauche ou droite de l'écran pour tourner à gauche ou à droite par rapport au cap du serpent. Un virage éclaire la case où la tête entrera ensuite.
Pourquoi la partie s'est-elle arrêtée sans que je touche rien ?
La haie a fermé l'anneau où se trouvait ta tête. L'anneau sur le point de se fermer s'assombrit avec un bord vif pendant les trois dernières secondes, et le cadran à la feuille décompte jusque-là.
Comment repousser la haie ?
Une pomme sur trois la repousse d'un anneau, et une poire dorée la repousse aussitôt. Un serpent plus long enracine la haie : au-delà de la ligne de piquets, une poussée ajoute 3 secondes au cadran au lieu de la déplacer. Dans tous les cas, une poussée laisse au moins trois secondes avant la fermeture de l'anneau suivant.
Comment ouvrir le Verger et les Massifs labyrinthe ?
Atteins la longueur 12 dans un jardin ; cela ouvre le suivant sur l'écran-titre, même en pleine partie.
Ma progression est-elle conservée ?
Les étoiles, les meilleurs scores et les missions sont gardés sur ton appareil, sans compte.
Plus de Jeux d’arcade
Commentaires
Pas encore de commentaires. Les commentaires apparaissent ici une fois relus.











