Furlong Course de Trafic
Frôle, gagne du temps
Catégories associées
Infos sur le jeu
- Joueurs
- Un joueur
- Catégorie
- Action
- Commandes
- Tactile, souris, clavier
- Langues
- 20 langues
- Prix
- Gratuit
- Joué
- 46 fois
- Session type
- 2 min
À propos de Furlong Course de Trafic
Furlong est un ruban de route entre une ville de marché et la côte, parcouru à la tombée de la nuit : quatre voies de banlieusards qui rentrent, une route mouillée à double sens entre les haies après la pluie, et les carrefours en lisière de ville quand les réverbères s'allument. Le chrono est le seul adversaire, et la seule façon de le nourrir est de dépasser au plus près.
Course de trafic en 3D : glisse entre les voitures et dépasse au plus près pour gagner des secondes sur un chrono qui ne s'arrête jamais. Trois routes.
Comment jouer à Furlong Course de Trafic
Glisse le doigt n'importe où sur l'écran. La position de ton doigt de gauche à droite est celle de la voiture sur la route, et sa hauteur fixe la vitesse : près du bas, 60 km/h, près du haut, 190 km/h. Quand tu lèves le doigt, la voiture garde sa trajectoire et sa vitesse. Au clavier, les flèches gauche et droite dirigent et les flèches haut et bas changent la vitesse. Le chrono démarre à 32 secondes (42 aux carrefours) et descend en permanence. Dépasse une voiture avec moins d'un mètre environ entre vos flancs et tu gagnes une seconde ; chaque dépassement serré d'affilée fait monter le multiplicateur Frôlé jusqu'à x1,5. Un dépassement plus large, jusqu'à deux mètres environ, rapporte moins d'une demi-seconde et remet le multiplicateur à zéro, tout comme un accident. Un point de contrôle tous les 400 mètres ajoute trois secondes. Un accident coûte trois secondes et te ralentit net. Le trait de lumière devant ta voiture a exactement ta largeur : une voiture à l'intérieur allume ses feux stop, et tu la percuteras si tu gardes ta trajectoire. Sur la voie express, des travaux transforment la voie de gauche en voie opposée sur 700 mètres tous les 2 km ; un dépassement serré y rapporte deux secondes, comme sur les voies opposées de la route à double sens ; aux carrefours, un dépassement serré entre des voitures qui traversent au feu rouge rapporte aussi deux secondes. La partie s'arrête quand le chrono atteint zéro.
Commandes
- Tactile
- Glisse n'importe où : gauche et droite placent la voiture sur la route, plus haut sur l'écran veut dire plus vite.
- Souris
- Appuie et glisse : gauche et droite dirigent, haut et bas règlent la vitesse.
- Clavier
- Les flèches gauche et droite dirigent, les flèches haut et bas changent la vitesse.
Caractéristiques
Ton doigt est la voiture
Glisse à gauche et à droite pour placer la voiture sur la route, en haut et en bas pour régler la vitesse de 60 à 190 km/h ; la voiture suit dans la même image et se penche dans le mouvement.
Les dépassements serrés nourrissent le chrono
Trente-deux secondes au chrono, qui ne s'arrête jamais : un dépassement serré ajoute une seconde, deux sur les voies opposées ou entre des voitures qui traversent, et un point de contrôle tous les 400 mètres en ajoute trois.
Série de frôlés
Les dépassements serrés d'affilée font passer le multiplicateur de x1,0 à x1,5 sur le temps et les points gagnés ; un dépassement large ou un accident le remet à zéro.
Trois routes
Une voie express à quatre voies avec des travaux en voie inversée, une route mouillée à double sens avec du trafic en face, et les carrefours en lisière de ville avec feux, voitures qui traversent et camions dont la remorque se balance.
Trois étoiles par route
Roule 2, 4 et 6 km sur chaque route pour ses étoiles ; 2 km sur l'une ouvrent la suivante. Seize missions suivent les dépassements serrés, les séries, les klaxons et la vitesse de pointe.
Astuces
- Vise un dépassement avec un demi-mètre d'écart : la bande serrée fait environ un mètre de large, donc le milieu rapporte autant que le bord et laisse une marge à une main qui tremble.
- Lève le doigt sur route dégagée et baisse-le avant un paquet de voitures : plus de vitesse, c'est plus de voitures et de points de contrôle par minute, mais moins de temps pour lire chaque espace.
- Surveille le trait de lumière devant ta voiture : si les feux stop d'une voiture s'allument dedans, bouge tout de suite, pas quand tu l'atteins.
- Sur la route à double sens, attends un trou dans les voies opposées avant de te rabattre, puis frôle la voiture qui arrive en face pour gagner deux secondes.
- À un carrefour, les points sous le feu décomptent la lumière : arrive au vert pour traverser en sécurité, ou faufile-toi entre les voitures qui traversent au rouge pour deux secondes chacune.
Questions fréquentes
Puis-je jouer à Furlong Course de Trafic sur mon téléphone ?
Oui. Glisse avec un doigt n'importe où sur l'écran : gauche et droite dirigent, haut et bas règlent la vitesse. Ça marche en portrait comme en paysage.
Qu'est-ce qui compte comme un dépassement serré ?
Dépasser une voiture avec moins d'un mètre environ entre ton flanc et le sien quand vous êtes à la même hauteur. Un +1,0 s flottant s'affiche pour chacun ; un Large gris veut dire que tu es passé trop loin.
Pourquoi ai-je perdu mon multiplicateur Frôlé ?
Un dépassement large ou un accident le remet à zéro. Dépasser une voiture à deux voies de distance ne compte dans aucun sens.
Comment ouvrir les autres routes ?
Roule 2 km en une partie sur la voie express pour ouvrir la route à double sens, puis 2 km sur la route à double sens pour ouvrir les carrefours.
Ma progression est-elle enregistrée ?
Ta meilleure distance et ton meilleur score par route, tes étoiles et tes missions sont conservés sur cet appareil. Il n'y a pas de compte.
Plus de Jeux d’action
Commentaires
Pas encore de commentaires. Les commentaires apparaissent ici une fois relus.











