Floe Sumo
Spingi i rivali fuori dal ghiaccioGioca con un amico
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Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Azione
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
- Giocato
- 11 volte
Informazioni su Floe Sumo
Ogni inverno le mandrie dei laghi del nord decidono sul ghiaccio stesso chi avrà il pascolo migliore. Otto lastre, da un placido stagno del mulino fino ai piedi di un ghiacciaio, e l'acqua è gelida.
Sumo io su una lastra di ghiaccio che si restringe: spingi i buoi muschiati in acqua, raccogli neve per pesare di più, lasciala per scattare o lanciare.
Come si gioca a Floe Sumo
Guida il tuo bue muschiato sulla lastra e spingi gli altri in acqua; l'ultimo bue sul ghiaccio vince l'incontro, e se il tempo scade vince chi è ancora sul ghiaccio con più KO. Scivola su un mucchio di neve e si compatta sul manto: ogni grumo (fino a tre) ti rende più grosso e pesante, quindi le tue spinte muovono chiunque e le loro ti smuovono appena, ma giri più piano e scivoli più lontano. Spendi un grumo per fare uno Scatto in avanti e urtare con peso doppio, oppure per Lanciare una palla di neve che respinge un rivale e ti allontana dal bordo. Senza neve ti resta una breve spinta con tempo di ricarica. Il bordo si stacca anello dopo anello, annunciato da una crepa un attimo prima, così la lastra si rimpicciolisce col procedere dell'incontro.
Comandi
- Touch
- Trascina un pollice in un punto qualsiasi dello schermo per guidare; tocca Scatto o Lancio con l'altro pollice.
- Mouse
- Tieni premuto il tasto del mouse e il tuo bue va verso il puntatore; clicca Scatto o Lancio.
- Tastiera
- Le frecce o WASD guidano, Spazio o Shift scatta, E o K lancia.
Caratteristiche
Otto lastre, 24 incontri
Stagno del Mulino, Acque Nere, Burrasca del Fiordo, Porto, Tornello, Lastra Gemella, Disgelo e Fronte del Ghiacciaio hanno tre incontri ciascuna e una regola propria: ghiaccio che crepa, vento, pali d'ormeggio, un muro che gira, una lastra che si spezza, nevischio e chiazze che si staccano.
La neve è peso
Ogni mucchio che raccogli aggiunge un grumo, fino a tre, e rende il tuo bue più grosso e pesante. Spendine uno per scattare con peso doppio o per lanciare una palla di neve.
Tre tipi di rivale
I Picchiatori si appesantiscono e spingono, i Pattinatori restano leggeri e scattano, i Lanciatori lanciano. Ogni lastra finisce con un campione che parte con due grumi.
Infinita e lastra del giorno
La modalità infinita continua a mandare rivali mentre la lastra cambia regola ogni 45 secondi. La lastra del giorno è uguale per tutti e mostra quanti giocatori hai battuto.
Gioca con gli amici
Da due a sei persone condividono una lastra, con rivali che la riempiono fino a otto buoi, in tre round. Manda un link per iniziare; un rivale subentra se qualcuno cade.
Aspetti da guadagnare
Sette coperte intessute, punte di corno in ottone o con nastri e quattro colori del manto si aprono man mano che completi lastre, mandi fuori buoi e giochi corse infinite.
Consigli
- Affronta un rivale partendo dal centro della lastra, così la tua spinta lo manda verso il bordo e non oltre di te sul ghiaccio aperto.
- Tre grumi ti rendono difficile da spostare ma lento a fermarti: vicino al bordo, lasciane uno con un Lancio lontano dall'acqua per darti un calcio all'indietro.
- Uno Scatto urta con peso doppio per un attimo, quindi anche un bue leggero può far cadere dal bordo uno pesante.
- Guarda la linea della crepa: l'anello oltre si stacca un attimo dopo, con chiunque ci stia sopra.
- Alle Acque Nere resta in movimento quando sei pesante: stare fermo crepa il ghiaccio sotto di te.
Domande frequenti
Chi vince quando scade il tempo?
Il bue ancora sul ghiaccio con più KO. In caso di parità vince quello più vicino al centro della lastra.
A chi va il KO?
A chi ha toccato il bue per ultimo nei tre secondi prima della caduta, con una spinta o una palla di neve. Un bue che scivola da solo non dà il punto a nessuno.
Perché non riesco a fermarmi vicino al bordo?
La neve ti appesantisce, e un bue pesante porta la velocità più lontano sul ghiaccio. Lascia un grumo con un Lancio verso il centro della lastra, e il contraccolpo ti allontana dall'acqua.
Come si gioca da telefono?
Appoggia un pollice in un punto qualsiasi dello schermo e trascinalo dove vuoi andare, come un joystick. Tocca Scatto o Lancio con l'altro pollice.
I miei progressi vengono salvati?
Incontri vinti, lastre aperte, aspetti e punteggi migliori restano su questo dispositivo, e la sincronizzazione dei dispositivi del sito può spostarli su un altro.
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