Hinoki Juego de Go
Go, solo o con un amigoJuega con un amigo
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Información del juego
- Jugadores
- Solo o con un amigo mediante el enlace de una sala
- Categoría
- Mesa y cartas
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
- Jugado
- 1 vez
Acerca de Hinoki Juego de Go
El tablero es una tabla de ciprés hinoki con las líneas grabadas a mano, las piedras negras son de pizarra y las blancas de concha. Trescientos sesenta y un puntos, dos colores y un juego que se juega desde hace más de dos mil años.
Juega al Go en 9x9, 13x13 y 19x19 contra cinco niveles del ordenador o un amigo, con Go de captura para principiantes y 35 problemas de vida y muerte.
Cómo se juega a Hinoki Juego de Go
Elige Partida, Go de captura o Problemas en la pantalla de título y pulsa Jugar. Los jugadores colocan por turnos una piedra en un punto vacío; empiezan las negras. Una piedra o un grupo conectado sin ningún punto vacío al lado queda capturado y se retira. Una jugada que deja a tu propio grupo sin libertades no está permitida salvo que capture, y en un ko no puedes recapturar de inmediato una sola piedra. Dos pases seguidos terminan la partida: toca los grupos que consideres muertos y pulsa Aceptar. Las reglas japonesas cuentan los puntos que rodeas más los prisioneros; las chinas, tus piedras más los puntos rodeados. Las blancas reciben komi por jugar en segundo lugar. En Partida eliges el tamaño del tablero, un nivel del 1 Novato al 5 Maestro, tu color, las reglas y un handicap de hasta nueve piedras. Deshacer, Pista y la vista de Territorio (hacia quién va cada punto) te ayudan a aprender. El Go de captura termina en la primera captura, o en la tercera o la quinta. Los problemas son posiciones de esquina en las que debes capturar, matar o hacer vida frente a la mejor defensa; una jugada errónea se muestra y se retira. Para jugar con un amigo, elige Jugar con un amigo, escoge el tablero y las reglas y envía el enlace.
Controles
- Táctil
- Toca el tablero y desliza hasta el punto que quieras; levanta el dedo para colocar la piedra.
- Ratón
- Apunta a una intersección para ver la piedra y haz clic para colocarla.
- Teclado
- Las flechas mueven el cursor por el tablero y Intro coloca una piedra; Tab llega a los botones.
Características
Reglas fieles
Capturas, ko y regla del suicidio, pase y acuerdo sobre las piedras muertas, recuento japonés por territorio con komi 6,5 y recuento chino por área con komi 7,5, además de hasta nueve piedras de handicap.
Tres tableros, cinco niveles
Juega en 9x9, 13x13 o 19x19 contra el ordenador, del nivel 1 Novato al 5 Maestro, con negras o blancas.
Vista de territorio
Actívala y cada punto muestra hacia qué territorio va, con una estimación de quién va por delante. Los grupos en atari llevan un anillo.
Go de captura para principiantes
Gana quien capture primero una, tres o cinco piedras: la forma más rápida de aprender libertades y atari.
Problemas de vida y muerte
35 problemas de esquina en cinco capítulos, desde las primeras capturas hasta formas que matan, hacer vida y carreras de captura, con un problema diario nuevo para todos.
Juega con un amigo online
Crea una partida, elige el tablero y las reglas y envía el enlace. Los dos marcáis las piedras muertas y aceptáis el recuento juntos.
Consejos
- Las esquinas son el lugar más fácil para hacer territorio, luego los lados y por último el centro: empieza cerca de las esquinas.
- Un grupo necesita dos ojos separados para vivir de verdad; si tu rival puede rellenar tu único ojo, el grupo está perdido.
- Cuenta las libertades antes de empezar una pelea: el grupo con más libertades suele ganar una carrera de captura.
- Cuando un grupo tuyo está en atari, huir solo sirve si la piedra nueva gana libertades; si no, abandona las piedras y juega en otro sitio.
- Antes de pasar, busca puntos abiertos entre tus piedras y las del rival: con reglas chinas cada uno vale un punto.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las reglas del Go?
Los jugadores colocan piedras por turnos en puntos vacíos. Una piedra o un grupo sin ningún punto vacío al lado queda capturado. La partida termina tras dos pases seguidos y gana quien rodea más tablero; las blancas reciben komi por jugar en segundo lugar.
¿Qué reglas usa Hinoki Go?
Tú eliges. Las reglas japonesas cuentan los puntos rodeados más los prisioneros con komi 6,5; las chinas cuentan piedras más puntos rodeados con komi 7,5 y prohíben repetir cualquier posición anterior.
¿Cómo se tratan las piedras muertas al final?
Tras dos pases, el juego marca las piedras que cree muertas. Toca un grupo para cambiarlo y pulsa Aceptar. Si el ordenador o tu amigo ven un grupo de otra manera, elige Seguir y resuélvelo en el tablero.
Nunca he jugado al Go. ¿Por dónde empiezo?
Empieza con el Go de captura en el nivel 1 y luego con el primer capítulo de problemas. Activa la vista de Territorio en una partida de 9x9 para ver hacia quién va cada punto.
¿Hinoki Go guarda mi progreso?
Sí, los problemas resueltos y los récords se guardan en este dispositivo. Para pasarlos a otro móvil u ordenador usa Sincronizar dispositivos, sin cuenta.
¿Puedo jugar al Go con un amigo online?
Sí. Elige Jugar con un amigo, escoge 9x9, 13x13 o 19x19 y las reglas, crea una partida y envía el enlace. Deshacer, las pistas y la vista de Territorio están desactivados y puedes rendirte.
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