Oxbow Deckbuilder
Roguelite de cartas en el río
Información del juego
- Categoría
- Mesa y cartas
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
Acerca de Oxbow Deckbuilder
Algo en la desembocadura del río se lo está bebiendo hasta secarlo. Empujas una barca de fondo plano desde el nacimiento y te abres paso río abajo por la ciénaga ahogada hasta las salinas, donde la propia marea tiene boca.
Deckbuilder para un jugador en tres actos por el río: lucha con una mano de cartas, elige una de tres nuevas tras cada victoria y vence a un jefe por acto.
Cómo se juega a Oxbow Deckbuilder
Elige a Hale o a Wren y baja por un mapa de río con bifurcaciones, decidiendo en cada cruce: combates, élites, eventos desconocidos, mercados, campamentos, cofres y un jefe al final de cada uno de los tres actos. En combate robas 5 cartas y tienes 3 de energía por turno. Cada carta muestra su coste en la esquina superior; los Ataques hacen daño, las Habilidades dan Guardia o aplican efectos y los Poderes duran el resto del combate. Los enemigos muestran sobre la cabeza lo que harán a continuación, con el daño ya calculado, así que puedes cubrirte con Guardia ante un golpe fuerte o atacar primero. La Guardia bloquea daño hasta el inicio de tu siguiente turno. Toca una carta para ver qué significan sus palabras clave; tócala otra vez o toca un enemigo para jugarla, o arrástrala hasta el objetivo. Fin del turno te pregunta otra vez si aún tienes cartas que puedes jugar. Tras cada combate eliges una de tres cartas u omites la recompensa; las élites también sueltan reliquias que cambian las reglas y los jefes ofrecen a elegir entre reliquias de jefe muy potentes. En los campamentos descansas para curarte o templas una carta para mejorarla. Tu partida se guarda tras cada movimiento: cierra la página y seguirá donde la dejaste. Cada partida da experiencia al personaje que usaste y desbloquea cartas y reliquias nuevas; derrotar al primer jefe desbloquea a Wren y ganar una partida desbloquea Resaca, una escalera de diez reglas más duras. La partida diaria tiene el mismo río y el mismo personaje para todo el mundo. Teclas: del 1 al 9 eligen carta, las flechas eligen objetivo, Enter juega, E termina el turno, D abre tu mazo.
Controles
- Táctil
- Toca una carta para ver qué hace, tócala otra vez o toca a un enemigo para jugarla, o arrástrala directamente hasta su objetivo; el mapa y los menús usan los mismos toques.
- Ratón
- Haz clic en una carta para seleccionarla, luego haz clic en un enemigo o en el botón Fin del turno, o arrastra una carta hasta su objetivo en un solo movimiento.
- Teclado
- Las teclas del 1 al 9 eligen una carta, las flechas eligen un objetivo, Enter juega la carta seleccionada, E termina el turno y D abre tu mazo.
Características
Dos luchadores, dos estilos
Juega con Hale, que se apoya en Guardia y Fuerza, o con Wren, que se desbloquea al vencer al primer jefe y lucha con Veneno y Espinas.
Tres actos, un jefe en cada uno
El río va desde El Nacimiento, pasando por La Ciénaga Ahogada, hasta La Boca Salada, con combates, élites, mercados, campamentos, cofres y eventos que se ramifican antes de que un jefe cierre cada acto.
Resaca, el modo difícil
Gana una partida y se desbloquea Resaca: diez modificadores que se acumulan uno sobre otro, desde enemigos que golpean más fuerte hasta curaciones menores tras un jefe.
Partida diaria
Una vez al día todo el mundo juega el mismo río con el mismo personaje, y tu partida se puntúa y cronometra frente a la de todos los demás.
Veinte objetivos por cumplir
Objetivos como dar un golpe de 30 de daño o más, ganar con ocho reliquias o vencer a un jefe con cada personaje se marcan solos mientras juegas.
El progreso se guarda solo
Cada movimiento se guarda en tu navegador mientras juegas. No hay cuenta; un código de sincronización lleva tu progreso, tus cartas desbloqueadas y tu racha diaria a otro dispositivo.
Consejos
- Lee las intenciones antes de jugar nada: un turno en el que nadie ataca es un turno para gastar toda tu energía en daño o en Poderes.
- Omite las recompensas de cartas que no encajan en tu mazo; un mazo ligero roba sus mejores cartas más a menudo que uno grueso.
- Expuesto hace que un enemigo reciba un 50% más de cada golpe de ataque, así que aplícalo antes de tus golpes fuertes, no después.
- Ve a por las élites cuando tengas los PV altos y un campamento más adelante en la misma rama; sus reliquias son lo que lleva una partida hasta el tercer acto.
- El Veneno ignora la Guardia y hace efecto cada turno, así que contra un jefe con mucha Guardia un mazo de Veneno gana el combate largo.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se gana una partida?
Venciendo al jefe que espera al final de cada uno de los tres actos, desde El Nacimiento hasta La Boca Salada pasando por La Ciénaga Ahogada. Ganar con cualquiera de los dos personajes desbloquea Resaca, el modo difícil.
¿Hay un nivel de dificultad?
No hay opción fácil o normal. Cada enemigo muestra su próximo movimiento sobre su cabeza antes de actuar, así que el combate consiste en leer eso y construir tu mazo en torno a ello, no en mover un control de dificultad.
¿Qué cambia Resaca, el modo difícil?
Se desbloquea paso a paso al ganar partidas, hasta diez reglas acumuladas: los enemigos hacen más daño, las élites y los jefes tienen más vida, empiezas la partida con una carta de Duda, descansar cura menos, y más.
¿El juego guarda tu progreso?
Sí. Cada movimiento se guarda automáticamente en tu navegador, sin necesidad de cuenta. Un código de sincronización lleva tus desbloqueos, cartas y racha diaria a un móvil u otro navegador.
¿Se puede jugar a Oxbow Deckbuilder en el móvil?
Sí. Funciona en vertical y en horizontal, y cada carta se juega tocándola o arrastrándola hasta su objetivo, igual que con clic y arrastre en el ordenador.
¿Hay una partida diaria?
Sí. Una vez al día todo el mundo juega el mismo río con el mismo personaje, y la partida se cronometra y puntúa frente al intento diario de los demás.
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