Zarif Backgammon
Partidas a solas o con un amigoJuega con un amigo
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Información del juego
- Jugadores
- Solo o con un amigo mediante el enlace de una sala
- Categoría
- Mesa y cartas
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
- Jugado
- 66 veces
- Sesión típica
- 6 min
Acerca de Zarif Backgammon
Un estuche plegable de nogal sobre la mesa de un salón de té, fichas de marfil de tu lado y oscuras enfrente. Los dados repiquetean sobre el tapete, el habitual de enfrente cuenta los puntos en voz alta y nadie se levanta tras una sola partida.
Backgammon online gratis contra la computadora en tres niveles o con un amigo. Juega partidas a 1, 3 o 5 puntos; un gammon vale 2 y un backgammon 3.
Cómo se juega a Zarif Backgammon
Cada jugador tiene 15 fichas y las mueve por el tablero en sentido contrario al rival, hacia su propio cuadrante casero junto a la bandeja; tú llevas las fichas de marfil. Tira los dados y mueve una ficha por cada número, o una sola ficha por los dos. Los dobles se juegan cuatro veces. Toca una ficha para ver adónde puede ir y toca un punto iluminado, o arrástrala hasta allí; Deshacer anula movimientos hasta que pulses Listo. Una ficha no puede caer en un punto con dos o más fichas del rival; caer sobre una sola la golpea y la manda a la barra, y una ficha en la barra tiene que volver a entrar por el cuadrante casero del rival antes de que se mueva nada más. Debes jugar los dos dados si puedes, y el mayor cuando solo cabe uno. Cuando las 15 están en tu cuadrante casero empiezas a sacarlas; el primero en sacar todas sus fichas gana la partida. El perdedor paga 1 punto, 2 si es gammon (no ha sacado ninguna ficha) y 3 si es backgammon (aún tiene una en la barra o en el cuadrante casero del ganador). Gana el encuentro quien llega antes a los puntos elegidos. Se juega sin cubo de doblaje. Juega con un amigo: elige 1, 3 o 5 puntos, crea una partida y envía el enlace; el match empieza cuando tu amigo entra.
Controles
- Táctil
- Toca una ficha para ver adónde puede ir, luego toca el punto iluminado que quieras, o arrástrala directamente hasta allí.
- Ratón
- Haz clic en una ficha para ver adónde puede ir, luego haz clic en el punto iluminado que quieras, o arrástrala directamente hasta allí.
- Teclado
- Espacio o Intro tira los dados, termina tu turno o avanza desde la pantalla de resultado; Retroceso, Z o U deshace tu último movimiento.
Características
Tres niveles de rival
Elige entre Fácil, Medio o Difícil en la pantalla de inicio; cada uno es un salto real respecto al anterior, y Difícil además ajusta el riesgo según el marcador del encuentro, no solo según la jugada más segura del tablero.
Juega online con un amigo
Crea una partida, envía el enlace y tu amigo entra desde cualquier idioma. Tú eliges la duración del match; las partidas online no tocan tus récords por nivel ni tus misiones.
Un historial por nivel
Las partidas ganadas, jugadas y la racha se guardan por separado para cada uno de los tres niveles, así que una buena racha contra Fácil no toca tu historial contra Difícil.
Encuentros a 1, 3 o 5 puntos
Elige la duración antes de empezar. Un encuentro a 1 punto se decide rápido; uno a 5 puntos deja que un gammon o un backgammon cambien todo el resultado.
20 misiones
Completa 20 misiones, desde tu primera victoria hasta 25 encuentros ganados, 100 fichas golpeadas y una racha de 3 encuentros seguidos contra Difícil.
3 objetivos con estrella en cada encuentro
Cada encuentro ofrece 3 objetivos con estrella: ganar el encuentro, ganarlo por gammon y golpear las fichas del rival 3 veces.
Consejos
- Haz pronto tu punto 5 y tu punto de barra: una ficha bloqueada tras una fila de cuatro o cinco puntos hace perder la partida desde atrás.
- Deja una ficha sola solo donde pocas tiradas puedan golpearla; cuenta los tiros, los directos a 6 puntos o menos son los peligrosos.
- Cuando el rival tiene una ficha en la barra, cada punto que tienes en tu casa le quita uno de sus números de entrada.
- Mira el conteo de pips: si vas muy por delante, rompe el contacto y corre; si vas por detrás, mantén un ancla en la casa del rival y espera un tiro.
- Al sacar fichas con el rival aún detrás de ti, vacía primero los puntos más altos y evita huecos que te obliguen a dejar una ficha sola.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos niveles de dificultad tiene Zarif?
Tres: Fácil, Medio y Difícil. Tu historial de victorias, partidas jugadas y racha se llevan por separado en cada uno, así que cambiar de nivel nunca borra lo que construiste en otro.
¿Puedo jugar con un amigo?
Sí. Crea una partida, elige 1, 3 o 5 puntos y envía el enlace a tu amigo; entra desde cualquier idioma. Es un match para dos jugadores y puedes deshacer jugadas hasta terminar tu turno. Online no hay niveles, y esas partidas no cambian tus récords por nivel ni tus misiones.
¿Qué hace distinto al rival Difícil frente a Medio y Fácil?
Difícil juega mejor en general y es el único nivel que cambia cuánto riesgo asume según el marcador del encuentro, en vez de jugar siempre la posición del mismo modo.
¿Cuántas misiones hay y cuáles son las más duras?
20 en total. Las más exigentes piden 25 encuentros ganados, 100 fichas golpeadas en total y 3 encuentros seguidos ganados contra el rival Difícil.
¿Puedo deshacer un movimiento?
Sí, tantas veces como quieras durante tu turno, hasta que pulses Listo. Una vez terminado el turno, el movimiento queda hecho.
¿Zarif guarda mi progreso? ¿Necesito una cuenta?
Nunca hace falta una cuenta. Tus encuentros, misiones e historial de victorias se guardan en este dispositivo; para llevarlos a otro, usa el código de sincronización del sitio.
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