Onyx Reversi
Reversi online contra la computadora
Información del juego
- Categoría
- Mesa y cartas
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
Acerca de Onyx Reversi
Cada ficha es de ónice por una cara y de alabastro por la otra, sobre un paño verde en un marco de piedra negra. Sesenta y cuatro casillas, una sola regla y una ventaja que puede darse la vuelta en una jugada.
Reversi contra la computadora: cinco niveles de Principiante a Maestro, una escalera de diez rivales, 60 problemas de final y un problema del día.
Cómo se juega a Onyx Reversi
En la pantalla de inicio elige Partida, Escalera o Problemas y pulsa Jugar. Toca una casilla vacía para poner una ficha: debe encerrar al menos una línea recta de fichas del otro color (horizontal, vertical o diagonal) entre la ficha nueva y una tuya, y todas las líneas encerradas se voltean. Los puntos marcan dónde puedes jugar; pasa el ratón sobre un punto para ver qué fichas se voltearían, o muévete entre los puntos con Tab y las flechas y juega con Enter. Quien no tiene jugada válida pasa, y la partida termina cuando ninguno de los dos puede mover. Gana quien tenga más fichas; las casillas vacías se suman al ganador. Partida: elige negras (empiezan) o blancas, un nivel de 1 Principiante a 5 Maestro y un inicio clásico o variado (una posición equilibrada tras unas cuantas jugadas). Deshacer anula tu última jugada y la respuesta, Pista marca la jugada que la computadora elegiría por ti. Escalera: diez rivales de Urraca a Maestro, cada uno con su forma de jugar; vence a uno para abrir el siguiente. Problemas: seis capítulos de diez finales, de 4 a 12 casillas vacías, donde debes ganar o terminar con cierto número de fichas frente a la mejor defensa; solo sirve una primera jugada y una jugada incorrecta se deshace. El problema del día es igual para todos. Ganar en el nivel 3, vencer al tercer rival de la escalera o resolver un problema del capítulo 2 abre el modo difícil: sin deshacer, sin pistas, sin puntos de jugada, y una jugada incorrecta termina el problema.
Controles
- Táctil
- Toca una casilla vacía para colocar una ficha.
- Ratón
- Señala un punto para ver qué fichas se voltearían, luego haz clic en la casilla para colocar una ficha.
- Teclado
- Tab y las flechas se mueven entre los puntos de jugada, e Intro juega el seleccionado.
Características
Reglas completas de reversi
Coloca una ficha que encierre al menos una línea recta del otro color entre ella y una tuya, horizontal, vertical o diagonal; todas las líneas encerradas se voltean.
Cinco niveles, cualquier color
Juega con negras o blancas del nivel 1 Principiante al 5 Maestro, con inicio clásico o variado. Deshacer anula tu última jugada y la respuesta, Pista marca la jugada que la computadora elegiría por ti.
Escalera de diez rivales
De Urraca a Maestro, cada uno con su forma de jugar; vence a uno para abrir el siguiente.
60 problemas de final
Seis capítulos de diez finales, de 4 a 12 casillas vacías, donde solo una primera jugada gana o mantiene cierto número de fichas frente a la mejor defensa. El problema del día es nuevo y el mismo para todos.
Modo difícil
Ganar en el nivel 3, vencer al tercer rival de la escalera o resolver un problema del capítulo 2 lo desbloquea: sin deshacer, sin pistas, sin puntos de jugada, y una jugada incorrecta termina el problema.
Juega en el móvil o el ordenador
Toca una casilla para poner una ficha, o pasa el ratón sobre los puntos para ver qué se voltearía, o muévete entre ellos con Tab y las flechas y juega con Enter.
Consejos
- Una esquina nunca se puede voltear: tómala cuando puedas y evita la casilla en diagonal junto a una esquina vacía, que casi siempre se la regala al rival.
- Al principio de la partida suele ser mejor voltear menos fichas: al rival le quedan menos jugadas y a ti más.
- Cuenta las respuestas del rival antes de mover; una jugada que solo le deja malas casillas vale más que una que voltea muchas fichas.
- Una ficha en el borde solo está a salvo si no se la puede atacar por los dos lados; una ficha suelta en el borde suele volver a voltearse enseguida.
- En las últimas doce jugadas, intenta hacer la última jugada en cada zona vacía del tablero: suele valer varias fichas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funcionan las reglas en Onyx Reversi?
Coloca una ficha en una casilla vacía de modo que encierre al menos una línea recta del otro color, horizontal, vertical o diagonal, entre la ficha nueva y una tuya; todas las líneas encerradas se voltean. Quien no tiene jugada válida pasa, y la partida termina cuando ninguno puede mover; gana quien tenga más fichas.
¿Onyx Reversi es gratis?
Sí, Partida, Escalera y Problemas se juegan gratis, sin necesidad de cuenta.
¿Onyx Reversi guarda mi progreso?
Sí, tus victorias en la escalera y los capítulos de problemas se guardan solos en este dispositivo. Para mantener el mismo progreso en otro móvil u ordenador, usa Sincronizar dispositivos e introduce el código que te da, sin necesidad de cuenta.
¿Puedo jugar a Onyx Reversi en el móvil?
Sí, tocar una casilla vacía coloca una ficha, y los puntos muestran todas las casillas válidas.
¿Puedo jugar solo con el teclado?
Sí, Tab y las flechas se mueven entre los puntos de jugada, e Intro juega el seleccionado.
¿Es difícil Onyx Reversi?
Partida tiene cinco niveles, del 1 Principiante al 5 Maestro, y Escalera pone diez rivales de fuerza creciente en orden fijo. El modo difícil, que se desbloquea al ganar el nivel 3, vencer al tercer rival de la escalera o resolver un problema del capítulo 2, quita el deshacer, las pistas y los puntos de jugada, y termina un problema en la primera jugada incorrecta.
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