Bollard Tycoon Portuaire
Port idle et cargos
Infos sur le jeu
- Catégorie
- Arcade
- Commandes
- Tactile, souris, clavier
- Langues
- 20 langues
- Prix
- Gratuit
À propos de Bollard Tycoon Portuaire
Cinq ports attendent preneur sur une côte froide : le village de pêcheurs de Saltmere, les vasières de Marrowmouth, Frostholm pris dans les glaces, Gullcrest battu par les tempêtes et les voies ferrées d’Ironhaven. Chacun rapporte plus que le précédent, si le quai suit le rythme des navires.
Tycoon portuaire vu du ciel : déchargez les porte-conteneurs, remplissez le parc, sortez les boîtes en camion, honorez les contrats, affrétez cinq ports.
Comment jouer à Bollard Tycoon Portuaire
Les navires de chaque ligne entrent au port et accostent à un poste libre. Touchez la grue pour poser leurs boîtes dans le parc, puis la porte pour envoyer les camions ; chaque boîte qui franchit la porte rapporte. Embauchez une équipe pour chaque grue et un régulateur pour la porte et le port tourne seul, jusqu’à deux heures pendant votre absence. Les lignes fixent la valeur d’une boîte et amènent de plus gros navires aux niveaux 10, 25, 50, 100, 150 et 200 ; les postes, les grues, le parc et la porte fixent le nombre de boîtes que le port peut traiter. Des navires au mouillage signalent un quai trop lent, un parc plein une porte trop lente. Les contrats du tableau demandent un nombre de boîtes d’une cargaison dans un délai et paient en argent et en réputation. Avec la réputation requise et les six lignes ouvertes, vous pouvez affréter le port : le suivant ouvre avec des valeurs plus hautes, et les ancres gagnées achètent des améliorations durables à la capitainerie. Marrowmouth garde les gros navires dehors à marée basse tant que la barre n’est pas draguée, les glaces de Frostholm ferment le chenal jusqu’à ce que vous les brisiez ou achetiez un remorqueur, les tempêtes de Gullcrest retiennent les navires jusqu’à ce que le phare les guide, et les trains de fret d’Ironhaven paient davantage par boîte. Le défi du jour donne à tous le même port pendant cinq minutes ; votre score est l’argent gagné.
Commandes
- Tactile
- Touche les navires, les grues, le portail et les boutons d'amélioration pour faire tourner le port; tout dans Bollard se joue au toucher.
- Souris
- Clique sur les navires, les grues, le portail et les boutons d'amélioration pour faire tourner le port.
Caractéristiques
Cinq ports à affréter
Commence à Saltmere et affrète successivement la marée basse de Marrowmouth, les glaces de Frostholm, les tempêtes de Gullcrest et les triages ferroviaires d'Ironhaven, chaque port relevant la valeur des cargaisons.
Tourne en ton absence
Embauche une équipe pour chaque grue et un répartiteur pour le portail, et le port continue de décharger les navires et de payer jusqu'à deux heures hors écran.
Contrats et réputation
Le tableau propose des contrats de cargaison à remplir dans un délai; les honorer rapporte de l'argent et de la réputation, et la réputation est ce qui permet d'affréter le port vers le suivant.
Mode difficile
Débloqué après ton premier affrètement. Les améliorations coûtent plus cher, l'objectif de réputation est plus élevé, et un navire qui attend trop longtemps au mouillage quitte le port pour de bon.
19 missions
D'ouvrir ton quatrième quai à maximiser une grue, en passant par affréter cinq ports et gagner une partie en mode difficile.
Défi quotidien
Une partie de cinq minutes sur le même port pour tous les joueurs; le score est l'argent gagné avant la fin du temps imparti.
Astuces
- Un navire au mouillage signifie que le quai est la limite : construisez un poste ou améliorez la grue la plus lente avant d’acheter des niveaux de ligne.
- Quand le parc est plein, les grues s’arrêtent ; améliorez la porte plutôt que le parc si les boîtes s’empilent plus vite que les camions ne partent.
- Embauchez tôt une équipe par grue et un régulateur : sans eux, rien ne rentre pendant votre absence.
- Les niveaux 10, 25, 50, 100, 150 et 200 d’une ligne amènent une classe de navire plus grande : un contrat sur cette cargaison se remplit plus vite après le palier suivant.
- Les contrats urgents rapportent trois points de réputation mais laissent le moins de temps ; prenez-les sur la ligne dont les navires sont déjà gros.
Questions fréquentes
Comment affréter un port et passer au suivant ?
Atteins l'objectif de réputation affiché sur le bouton d'affrètement et ouvre les six lignes maritimes. Une fois les deux réunis, affrète le port depuis le bureau du port; les ancres gagnées achètent des améliorations permanentes et le port suivant ouvre avec des cargaisons plus rentables.
Combien de ports compte Bollard ?
Cinq: Saltmere, les vasières de Marrowmouth, Frostholm pris dans les glaces, Gullcrest battu par les tempêtes et les triages ferroviaires d'Ironhaven, chacun avec son propre obstacle à contourner.
Bollard est-il difficile, et que change le mode difficile ?
Le jeu normal consiste à équilibrer quais, grues, terre-plein et portail. Le mode difficile augmente le prix des améliorations, exige plus de réputation pour affréter, et fait partir définitivement tout navire qui attend trop longtemps au mouillage sans quai libre.
Bollard sauvegarde-t-il ma progression ?
Ton port, tes améliorations, ta réputation et ta progression dans les missions se sauvegardent seuls sur cet appareil. Un code de synchronisation transfère cette sauvegarde vers un autre appareil, sans compte.
Peut-on jouer à Bollard sur téléphone ?
Oui, tout le port se pilote au doigt: touche une grue pour décharger, touche le portail pour envoyer les camions, touche les boutons d'amélioration pour dépenser.
Y a-t-il un défi quotidien ?
Oui, une partie de cinq minutes sur un port identique pour tous les joueurs ce jour-là; ton score est l'argent gagné dans ce temps, une comparaison juste de gestion, pas de chance.
Catégories associées
Commentaires
Pas encore de commentaires. Les commentaires apparaissent ici une fois relus.











