Glimwick Traverser la Route
Saute de voie en voie
Infos sur le jeu
- Catégorie
- Arcade
- Commandes
- Tactile, souris, clavier
- Langues
- 20 langues
- Prix
- Gratuit
À propos de Glimwick Traverser la Route
La nuit de la fête des lanternes, quelqu'un doit porter la flamme de la Vieille Ville jusqu'au phare au bout de la route côtière. L'Obscurité arrive derrière celui qui s'arrête, alors les porteurs sautent : par-dessus charrettes de marché et trains de nuit, eau gelée et sols de fonderie, puis le long du rivage avant la marée.
Fais sauter un porteur de lanterne par-dessus routes, voies ferrées et rivières à travers huit contrées. Dix personnages à débloquer et une route du jour.
Comment jouer à Glimwick Traverser la Route
Touche l'écran ou appuie sur la flèche haut pour sauter d'une case en avant ; glisse ou utilise les flèches (ou WASD) pour sauter à gauche, à droite ou en arrière. La circulation et les trains t'arrêtent d'un seul coup ; l'eau et le métal en fusion terminent la partie si tu n'atterris pas sur un radeau, un glaçon, une barque ou un nénuphar. Les radeaux t'emportent sur le côté, descends avant de passer le bord. Une cloche sonne et un signal clignote juste avant chaque train. Reste trop longtemps immobile ou recule trop et l'Obscurité te rattrape. La route change de contrée toutes les 36 rangées et chacune ajoute une règle : la glace te fait glisser d'une case de plus, les rafales des Hauteurs Venteuses décalent ton atterrissage, le Marché de Nuit n'est éclairé que par les lampions et les phares, les nénuphars du Marais Mouvant coulent après avoir tremblé, la Fonderie a des tapis qui te portent et des presses qui tombent, et dans la Marée de Tempête la mer te poursuit. Ton score est la rangée la plus lointaine atteinte ; les pièces de la route et trois par nouvelle contrée débloquent de nouveaux porteurs.
Commandes
- Tactile
- Touche pour sauter en avant, glisse à gauche, à droite ou vers le bas pour sauter dans cette direction.
- Souris
- Clique pour sauter en avant ; utilise le clavier pour sauter sur les côtés et en arrière.
- Clavier
- Les flèches ou WASD sautent dans cette direction, Espace saute en avant, Tab et Entrée atteignent les boutons Personnages et Voyage.
Caractéristiques
Huit contrées, une route
Vieille Ville, Gare de Triage, Lac Gelé, Hauteurs Venteuses, Marché de Nuit, Marais Mouvant, Fonderie et Marée de Tempête se succèdent toutes les 36 rangées, chacune avec sa règle ou son danger.
Dix porteurs de lanterne
Les pièces débloquent de nouveaux personnages, de Mèche au départ jusqu'à Aurore à 850 pièces. Chacun a sa traînée, son bruit de saut et son mouvement au repos.
Les esquives de justesse comptent
Quitte une voie juste avant qu'une charrette ou un train passe et le jeu compte une esquive de justesse, avec des objectifs et des missions construits autour.
Mode difficile
Débloqué dès que tu atteins le Lac Gelé. La circulation va 30 % plus vite et les bandes sûres entre les voies disparaissent.
Route du jour
Une route par jour, la même pour tout le monde, et un seul essai. Ta distance est classée parmi tous ceux qui l'ont jouée ce jour-là.
Carnet de voyage
La page Voyage garde ta meilleure progression dans chaque contrée et marque celles que tu as terminées.
Astuces
- Saute par petites séries et arrête-toi sur les bandes sûres : l'Obscurité n'avance que si tu restes immobile ou prends du retard.
- Surveille les feux de signal à côté de chaque voie : quand ils clignotent et que la cloche sonne, un train passe dans la seconde.
- Radeaux et glaçons t'emmènent vers le bord, alors saute en avant ou fais un pas contre le courant avant de trop dériver.
- Sur le Lac Gelé chaque atterrissage sur la glace glisse d'une case de plus, ne monte sur la glace que si la voie suivante est libre aussi.
- Dans les Hauteurs Venteuses les drapeaux se tendent et indiquent la direction juste avant une rafale ; atterris pendant la rafale et tu es poussé d'une case.
Questions fréquentes
Comment jouer à Glimwick Traverser la Route sur téléphone ?
Touche n'importe où pour sauter en avant. Glisse à gauche, à droite ou vers le bas pour sauter dans cette direction. Ton doigt peut rester sur l'écran : le porteur s'accroupit tant que tu appuies et saute quand tu lâches.
Pourquoi ai-je perdu en restant immobile ?
L'Obscurité suit la route derrière toi. Elle accélère à mesure que tu avances et ne reste jamais plus de six rangées derrière ta rangée la plus lointaine, donc attendre trop longtemps ou reculer termine la partie.
Comment débloquer de nouveaux personnages ?
Chaque pièce ramassée s'ajoute à un total qui ne se dépense jamais. Les personnages arrivent à des totaux fixes, de 20 pièces pour Suif à 850 pour Aurore. Chaque nouvelle contrée atteinte dans une partie rapporte aussi trois pièces.
Qu'est-ce qui change en mode difficile ?
Circulation, trains et radeaux vont plus vite et les bandes sûres entre groupes de voies deviennent de la chaussée, il ne reste presque aucun sol sûr. Il se débloque en atteignant le Lac Gelé en partie normale ou du jour.
Puis-je jouer la route du jour plusieurs fois ?
Non, la route du jour donne un seul essai. L'abandonner en cours compte aussi. Une nouvelle route ouvre à minuit UTC.
Le jeu sauvegarde-t-il ma progression ?
Pièces, personnages, meilleures distances et missions restent sur cet appareil. Utilise Synchroniser les appareils sur le site pour les passer sur un autre téléphone ou navigateur avec un code à usage unique ; il n'y a pas de compte.
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