Tenon Jeu de Vis
Puzzle de tri de vis
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Infos sur le jeu
- Joueurs
- Un joueur
- Catégorie
- Réflexion
- Commandes
- Tactile, souris, clavier
- Langues
- 20 langues
- Prix
- Gratuit
- Joué
- 6 fois
À propos de Tenon Jeu de Vis
Chez Tenon, l’atelier ne connaît pas la colle : chaque planche, chaque vitre et chaque plaque de laiton tient par une vis. Six pièces de l’atelier attendent d’être démontées, de l’établi à la tour de l’horloge, et les boîtes de l’étagère n’acceptent chacune qu’une couleur.
Dévisse les vis de couleur dans les boîtes assorties et fais tomber chaque plaque. Une plaque en chute libère les vis qu’elle frôle. 48 planches.
Comment jouer à Tenon Jeu de Vis
Touche une vis dont la tête n’est pas recouverte par une autre plaque. Elle va dans la boîte ouverte de sa couleur sur l’étagère ; si aucune boîte de cette couleur n’est ouverte, elle attend sur le plateau et saute dans sa boîte dès qu’elle arrive. Une boîte contient trois vis et s’en va quand elle est pleine, laissant la place à la suivante. Une plaque dont il ne reste qu’une vis pivote autour d’elle, et une plaque sans vis tombe. En tombant, une plaque libère toutes les vis libres qu’elle frôle sur les plaques de derrière, tant que la boîte de la vis a de la place : une seule touche peut donc faire tomber plaque après plaque. Retire toutes les vis du plateau. Si le plateau est plein et qu’aucune vis libre n’entre dans une boîte, utilise Annuler.
Commandes
- Tactile
- Touche une vis libre pour la retirer. Maintiens une vis pour voir quelles plaques elle ferait tomber ; glisse le doigt hors d’elle pour annuler.
- Souris
- Clique sur une vis libre pour la retirer. Pose le pointeur sur une vis pour voir quelles plaques elle ferait tomber.
- Clavier
- Z ou Retour arrière annule, R recommence la planche et M ouvre la liste des niveaux.
Caractéristiques
48 planches en six chapitres
L’Établi, le Grenier du vitrier, le Chantier naval, la Serrurerie, la Remise de gréement et la Tour de l’horloge comptent huit planches chacun. Chaque chapitre ajoute une pièce : vitres, boulons traversants, boîtes verrouillées, plaques enchaînées ou toupies.
Les plaques qui tombent libèrent des vis
Une plaque qui tombe libère les vis libres qu’elle frôle si leur boîte a de la place, et celles-ci peuvent faire tomber d’autres plaques. Une touche bien placée peut vider la moitié du plateau.
Par et trois étoiles
Chaque planche a un par en touches. Termine-la pour une étoile, approche-toi du par pour deux, atteins-le pour trois.
Annulation illimitée
Reprends autant de touches que tu veux ou recommence la planche en une touche. Survole ou maintiens une vis pour voir quelles plaques elle ferait tomber et quelles vis elles libéreraient.
Mode difficile et planche du jour
Terminer l’Établi ouvre le mode difficile, où le plateau tient trois vis au lieu de cinq. La planche du jour, parfois en miroir, est la même pour tout le monde et se compare aux joueurs du jour.
Astuces
- Avant de retirer la dernière vis d’une plaque, regarde ce qu’il y a dessous : les vis dont la boîte est ouverte sont libérées gratuitement.
- Attends pour faire tomber une grande plaque que les boîtes de l’étagère correspondent aux vis qui sont dessous.
- Retirer la mauvaise vis d’une paire fait pivoter la plaque sur d’autres vis. Choisis celle qui laisse la plaque pendre sans gêner.
- Garde des emplacements libres sur le plateau pour les couleurs dont la boîte est encore loin dans la file.
- Chaque planche a un par en touches. Les vis libérées ne coûtent pas de touche : ce sont les longues chaînes qui mènent au par.
Questions fréquentes
Pourquoi ne puis-je pas retirer cette vis ?
Une autre plaque recouvre sa tête. Retire d’abord les vis de cette plaque, ou fais-la tomber. Une plaque dont il ne reste qu’une vis pivote autour d’elle, ce qui peut découvrir ou recouvrir d’autres vis.
À quoi sert le plateau ?
Une vis dont la boîte n’est pas encore sur l’étagère attend sur le plateau. Il compte cinq emplacements, trois en mode difficile. Quand la boîte correspondante arrive, les vis du plateau sautent dedans toutes seules.
Quand une plaque qui tombe libère-t-elle une vis ?
Quand la vis se trouve sur une plaque située derrière celle qui tombe, que rien d’autre ne la recouvre, que la plaque passe dessus dans sa chute et qu’une boîte ouverte de sa couleur a de la place. Les vis libérées ne coûtent aucune touche.
Toutes les planches sont-elles résolubles ?
Oui. Chaque planche a été terminée en son nombre de touches de par, en mode normal comme avec le plateau réduit du mode difficile.
Ma progression est-elle enregistrée ?
Oui. Les planches ouvertes, les étoiles et ton minimum de touches restent sur cet appareil, et la synchronisation du site peut les transférer sur un autre.
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