Dacha Durak Carte
Carte russe con gli amiciGioca con un amico
Categorie correlate
Informazioni sul gioco
- Giocatori
- Da solo o con un amico tramite il link di una stanza
- Categoria
- Tavolo e carte
- Comandi
- Touch, mouse, tastiera
- Lingue
- 20 lingue
- Prezzo
- Gratis
Informazioni su Dacha Durak Carte
Una sera d'estate in un villaggio di dacha: tè sulla veranda, carte nel gazebo, la panca della banja, la banchina prima dell'ultimo treno, il pontile dello stagno, l'apiario, il frutteto e il portico del presidente. Ogni tavolo ha la sua regola di casa e i suoi habitué, e chi resta con le carte in mano è lo scemo fino alla mano successiva.
Durak, il gioco dello scemo, podkidnoy e perevodnoy: da due a sei giocatori, briscola sotto il mazzo, squadre di due, otto tavoli e una mano giornaliera.
Come si gioca a Dacha Durak Carte
Ogni giocatore riceve sei carte da un mazzo di 36; la carta successiva è girata scoperta sotto il mazzo e il suo seme è la briscola. Attacca per primo chi ha la briscola più bassa e si gioca in senso orario. L'attaccante gioca una carta qualsiasi contro il giocatore successivo, che la batte con una più alta dello stesso seme o con una qualsiasi briscola, oppure prende le carte sul tavolo. Quando tutto è battuto, gli altri giocatori possono aggiungere carte di un valore già sul tavolo, fino a sei per presa e mai più di quante ne aveva il difensore; il difensore batte anche quelle o prende tutto. Nel perevodnoy, prima di battere qualcosa, il difensore può aggiungere una carta dello stesso valore e passare l'intero attacco al giocatore successivo. Dopo una presa tutti pescano fino a sei, prima l'attaccante e per ultimo il difensore. A mazzo finito, chi resta senza carte esce, e l'ultimo giocatore con carte è lo scemo. Tocca una carta per giocarla o trascinala sulla carta che batte; se una carta può batterne più d'una, toccala e poi tocca la carta da coprire. I pulsanti Prendi, Fatto e Mostra stanno accanto al tuo nome. La strada ha otto tavoli e ognuno aggiunge una regola: aggiunte da parte di tutti, passaggi, solo vicini con una prima presa da cinque, mostrare una briscola per passare, squadre di due, mazzo da 52 carte e tavolo da sei. Tasti: Tab e le frecce si spostano tra carte e pulsanti, Invio gioca, T prende, P passa, S mostra una briscola. Per giocare online con gli amici, premi Gioca con un amico, scegli da due a sei giocatori e le regole di casa e invia il link; i bot occupano i posti vuoti.
Comandi
- Touch
- Tocca una carta per giocarla o trascinala sulla carta che batte; tocca Prendi, Fatto o Mostra accanto al tuo nome.
- Mouse
- Clicca una carta per giocarla o trascinala sulla carta che batte; clicca Prendi, Fatto o Mostra accanto al tuo nome.
- Tastiera
- Tab e le frecce si spostano tra carte e pulsanti e Invio gioca; T prende, P passa, S mostra una briscola.
Caratteristiche
Podkidnoy e perevodnoy
Il gioco delle aggiunte e quello dei passaggi con le regole come si giocano: briscola sotto il mazzo, apre la briscola più bassa, sei carte per presa, pesca a partire dall'attaccante.
Strada della dacha in otto tavoli
Ogni tavolo aggiunge una regola e habitué più duri: aggiunte da parte di tutti, passaggi, solo vicini, mostrare una briscola, squadre di due, mazzo da 52 carte e sei al tavolo.
Memoria aperta
Le carte raccolte da un rivale restano segnate sotto il suo nome finché non le gioca, e il foglio Memoria mostra tutto il mazzo con le briscole ancora non viste.
Gioca con gli amici
Crea un tavolo da due a sei giocatori e invia il link. Scegli podkidnoy o perevodnoy, chi aggiunge, il mazzo, le squadre di due e la durata della partita; i bot occupano i posti vuoti.
Mano giornaliera e missioni
Le stesse tre mani per tutti ogni giorno, diciannove missioni dalla prima partita a una vittoria in modalità difficile, tre obiettivi per partita e sei dorsi di carte da aprire.
Consigli
- Attacca con carte basse di cui hai una coppia: se il difensore ne batte una, puoi aggiungere l'altra.
- Spendi le briscole basse quando serve, ma tieni quelle alte per la fine, quando il mazzo è finito e ogni carta conta.
- Prendere due carte basse presto costa spesso meno che sprecarci una briscola alta.
- Guarda cosa raccoglie ogni rivale: chi ha preso il re di cuori ce l'ha ancora, quindi non giocargli un cuore basso.
- Quando un rivale prende, aggiungi le tue carte basse dei valori sul tavolo: te ne liberi tu e le porta lui.
Domande frequenti
Che differenza c'è tra podkidnoy e perevodnoy?
Nel podkidnoy il difensore batte tutte le carte o le prende. Nel perevodnoy può anche passare: finché nulla è battuto e tutte le carte sul tavolo hanno lo stesso valore, aggiunge una carta di quel valore e il giocatore successivo deve difenderle tutte.
Chi attacca per primo?
Nella prima mano, il giocatore con la briscola più bassa la mostra e attacca. Se nessuno ha briscole, attacca il giocatore a sinistra di chi ha distribuito. Ai tavoli impostati per aprire con lo scemo, le mani successive iniziano con un attacco all'ultimo scemo.
Quante carte si possono aggiungere?
Al massimo sei per presa, cinque nella prima presa dove il tavolo lo prevede, e mai più di quante ne aveva il difensore all'inizio della presa. Le carte aggiunte devono avere un valore già sul tavolo.
Posso giocare a Dacha Durak con gli amici?
Sì. Premi Gioca con un amico, scegli da due a sei giocatori e le regole di casa e invia il link. Chi lo apre prende un posto, e i bot giocano i posti che nessuno ha preso. Le partite online non contano per missioni o tavoli della strada.
Posso giocare sul telefono?
Sì. Tocca una carta per giocarla o trascinala sulla carta che batte. Se una carta può coprirne più d'una, toccala e poi tocca la carta da coprire. Prendi e Fatto stanno accanto al tuo nome.
Il gioco salva i miei progressi?
Sì, i progressi sulla strada, i record, i dorsi delle carte e la partita in corso sono salvati su questo dispositivo. Per trasferirli su un altro telefono o computer, usa Sincronizza dispositivi e inserisci il codice che ti dà, senza account.
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