Lanthorn Jeu de plateforme
Sauts dans cinq mondes
Infos sur le jeu
- Catégorie
- Action
- Commandes
- Tactile, souris, clavier
- Langues
- 20 langues
- Prix
- Gratuit
À propos de Lanthorn Jeu de plateforme
Les balises de la Route des Balises se sont éteintes en une seule nuit, des collines aux chardons jusqu'à l'observatoire des étoiles sur le dernier sommet. Tu es l'allumeur de réverbères, avec ta lanterne, ton grand chapeau et ton long manteau rouge, et tu parcours la route pour les rallumer pendant que ses créatures et ses vieilles machines font tout pour t'arrêter.
Plateforme de précision : 60 niveaux et 5 cachés dans cinq mondes, saut mural et élan, cinq boss, trois gemmes par niveau, médailles et niveau du jour.
Comment jouer à Lanthorn Jeu de plateforme
Cours avec les flèches ou A et D, saute avec Espace, Z ou la flèche haut ; garde le saut appuyé pour monter plus haut, et maintiens bas en sautant pour descendre d'une corniche fine. Sur téléphone, garde le pad gauche appuyé pour courir et utilise le bouton de saut à droite. Une manette marche aussi : stick ou croix pour courir, A pour sauter, X pour l'élan, Start pour la pause. Chaque niveau va du départ à la balise d'arrivée. Un contact avec des pics, de la lave, une scie ou le flanc d'une créature est une chute : tu repars de la dernière balise allumée et tu gardes les gemmes ramassées. La plupart des créatures s'assomment en leur retombant dessus ; les dos-épineux et les étincelles portent des pics. Le monde 2 ajoute le saut mural : maintiens vers un mur pour glisser, saute pour t'en écarter. Le monde 3 ajoute l'élan : X, J ou Maj te propulsent vers la direction tenue, une fois par saut, rechargé à l'atterrissage ou au contact d'un orbe. Chaque monde compte 12 niveaux : les nouveaux dangers arrivent un à un et le niveau 12 est un combat de boss. Une sortie secrète dans un niveau de chaque monde ouvre un niveau caché. Chaque niveau contient trois gemmes et un jeton caché, et le chrono tourne tout le niveau : bats le temps or, argent ou bronze pour une médaille. Terminer le monde 1 ouvre le mode difficile, avec une seule balise par niveau. Le niveau du jour est assemblé à partir des salles d'un monde et reste le même pour tous ce jour-là.
Commandes
- Tactile
- Gardez le pad gauche appuyé pour courir et utilisez le bouton de saut à droite ; l'élan et le saut mural utilisent la même disposition une fois débloqués.
- Clavier
- Les flèches ou A et D courent, Espace, Z ou la flèche du haut saute, et X, J ou Maj lance l'élan une fois le monde 3 débloqué. Le stick ou la croix fait courir, A saute, X élance, et Start met en pause.
Caractéristiques
Cinq mondes, 60 niveaux plus 5 cachés
Chaque monde ajoute un mouvement : saut mural au monde 2 et élan au monde 3, avec de nouveaux dangers un par un et un combat de boss à la fin de chaque monde.
Saut mural et élan
Maintenez vers un mur pour glisser et sautez pour vous en écarter ; l'élan vous propulse une fois par saut et se recharge à l'atterrissage ou au contact d'un orbe.
Trois gemmes et un temps médaille par niveau
Chaque niveau cache trois gemmes et un jeton, et battre le temps or, argent ou bronze rapporte une médaille.
Sorties secrètes
Un niveau de chaque monde cache une sortie vers un treizième niveau caché.
Niveau du jour
Assemblé à partir des salles d'un monde et identique pour tous les joueurs ce jour-là.
Jouez sur téléphone, ordinateur ou manette
Un pad à gauche et un bouton de saut à droite sur écran tactile, les flèches ou A/D avec Espace au clavier, ou un stick et des boutons sur manette.
Astuces
- Garde le saut appuyé pour sauter haut et lâche-le tôt pour un petit bond : les petits bonds te gardent sous les scies et les plafonds.
- Tu peux encore sauter un instant après avoir quitté un rebord en courant, et un saut pressé juste avant l'atterrissage compte aussi : vise le bord plutôt que de jouer la sécurité.
- Les corniches fissurées tombent peu après ton passage : continue d'avancer, ne t'y arrête jamais.
- Garde le saut appuyé en retombant sur une créature pour rebondir plus haut et atteindre des corniches hors de portée d'un saut normal.
- À partir du monde 3, l'élan ne revient qu'à l'atterrissage ou au contact d'un orbe : garde-le pour le trou que tu ne peux pas sauter.
Questions fréquentes
Comment fonctionnent les commandes dans Lanthorn Platformer ?
Courez avec les flèches ou A et D, et sautez avec Espace, Z ou la flèche du haut ; garder le saut appuyé monte plus haut, et maintenir bas en sautant fait descendre d'une corniche fine. Le monde 2 ajoute le saut mural et le monde 3 l'élan avec X, J ou Maj.
Lanthorn Platformer est-il gratuit ?
Oui, les cinq mondes, les 65 niveaux et le niveau du jour sont gratuits, sans compte.
Lanthorn Platformer enregistre-t-il ma progression ?
Oui, vos niveaux, gemmes et temps médaille s'enregistrent automatiquement sur cet appareil. Pour garder la même progression sur un autre téléphone ou ordinateur, utilisez Synchroniser les appareils et entrez le code fourni, sans compte à créer.
Puis-je jouer à Lanthorn Platformer sur mon téléphone ?
Oui, un pad à gauche fait courir et un bouton à droite fait sauter, et une manette fonctionne aussi si vous en branchez une.
Comment fonctionnent les points de passage ?
Chaque niveau a des balises ; un contact avec des pics, de la lave, une scie ou le flanc d'une créature vous renvoie à la dernière balise allumée, mais les gemmes déjà ramassées restent acquises.
Lanthorn Platformer est-il difficile ?
De nouveaux dangers et mouvements, comme le saut mural et l'élan, arrivent monde après monde, et chaque monde se termine par un combat de boss. Le mode difficile, débloqué en terminant le monde 1, ne laisse qu'une seule balise par niveau au lieu de plusieurs.
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