Jackdaw Huit Américain
Jeu de cartes entre amisJoue avec un ami
Catégories associées
Infos sur le jeu
- Joueurs
- Seul ou avec un ami via le lien d'une salle
- Catégorie
- Plateau et cartes
- Commandes
- Tactile, souris, clavier
- Langues
- 20 langues
- Prix
- Gratuit
À propos de Jackdaw Huit Américain
La route de la côte longe huit villages de port et chacun garde une table de cartes : un banc près de la cale du bac, un grenier aux filets, une corderie, un moulin à marée, un marché au sel, le bac de nuit, la maison de l'horloge et le phare. Chaque table a ses habitués, avec leurs manies, et une règle de la maison que le dernier village n'a jamais jouée ; gagner à l'une t'envoie à la suivante.
Huit américain et Mau-Mau contre l'ordinateur ou entre amis en ligne : sept cumulables, annonce de la dernière carte, huit tables, donne du jour.
Comment jouer à Jackdaw Huit Américain
À deux joueurs, chacun reçoit sept cartes ; à trois ou quatre, cinq. À ton tour, joue une carte de la même couleur ou de la même valeur que celle du dessus de la défausse ; touche-la ou glisse-la sur la pile. Si tu ne peux rien jouer, pioche dans le talon : au huit américain, tu piches jusqu'à ce qu'une carte aille, au Mau-Mau tu en pioches une. Une carte piochée qui va peut être jouée tout de suite ou gardée. Au huit américain, les huit sont des jokers : ils vont sur tout et tu annonces la couleur suivante. Au Mau-Mau, les valets sont des jokers, un sept fait piocher deux cartes au joueur suivant, un huit lui fait passer son tour et un as change le sens du jeu. Avec le cumul, un sept peut répondre à un sept et le total passe au joueur suivant. Avec la règle de la dernière carte, touche Dernière carte avant de jouer ton avant-dernière carte, sinon tu pioches deux cartes. Le premier à poser toutes ses cartes gagne la manche et marque les cartes restant dans les autres mains : un huit 50 au huit américain, un valet 20 au Mau-Mau, rois, dames et valets 10, les autres leur valeur. La partie se termine quand quelqu'un atteint l'objectif. La tournée compte huit tables et chacune ajoute une règle : l'annonce de la dernière carte, les cartes d'action du Mau-Mau, le cumul, des sept qui échangent les mains, deux jeux avec intervention hors tour, un chrono de dix secondes par tour et une dame de pique qui fait piocher cinq cartes. Clavier : Tab et les flèches se déplacent entre les cartes et les boutons, Entrée joue, D pioche, K garde la carte piochée, L annonce la dernière carte. Pour jouer en ligne avec des amis, appuie sur Joue avec un ami, choisis de deux à quatre joueurs et les règles, puis envoie le lien ; des bots occupent les places vides.
Commandes
- Tactile
- Touche une carte pour la jouer ou glisse-la sur la pile ; touche le talon ou Piocher pour piocher, et Dernière carte avant ton avant-dernière carte.
- Souris
- Clique sur une carte pour la jouer ou glisse-la sur la pile ; clique sur le talon ou Piocher pour piocher, et Dernière carte avant ton avant-dernière carte.
- Clavier
- Tab et les flèches se déplacent entre les cartes et les boutons et Entrée joue ; D pioche, K garde la carte piochée, L annonce la dernière carte.
Caractéristiques
Huit américain et Mau-Mau
Huit jokers avec couleur au choix, ou Mau-Mau avec valets jokers, sept qui font piocher deux cartes, huit qui font passer le tour et as qui changent le sens.
Tournée de huit tables
Chaque table de la route ajoute une règle et des habitués plus forts : annonce de la dernière carte, sept qui se cumulent, échange de mains, deux jeux avec intervention hors tour, chrono de dix secondes et dame de pique qui fait piocher cinq cartes.
Joue entre amis
Crée une table pour deux, trois ou quatre et envoie le lien. Choisis le jeu de règles, le cumul, l'annonce de la dernière carte et une partie en 100 ou 200 ; des bots occupent les places vides.
Missions et dos de cartes
Vingt missions, de la première victoire à la victoire en mode difficile, trois objectifs par partie et six dos de cartes à débloquer pendant la tournée.
Donne du jour
Les trois mêmes manches pour tous les joueurs chaque jour, contre les mêmes adversaires, avec un score à comparer.
Astuces
- Garde ton joker pour quand tu ne peux pas suivre, ou pour le coup qui te laisse à ta dernière carte.
- Quand tu choisis une couleur, prends celle dont tu as le plus de cartes, pas celle que tu préfères.
- Si un joueur a pioché au lieu de suivre une couleur, il en manque sans doute : change pour cette couleur dès que tu peux.
- Quand le cumul est actif, garde un sept : il transforme un cumul qui te vise en un plus gros pour le joueur suivant.
- Joue tes grosses cartes et tes jokers avant qu'un adversaire ne termine : chaque carte restant dans ta main compte contre toi.
Questions fréquentes
Quelle est la différence entre le huit américain et le Mau-Mau ici ?
Au huit américain, seuls les huit sont spéciaux : ils vont sur tout et choisissent la couleur suivante, et si tu ne peux pas jouer tu piches jusqu'à ce qu'une carte aille. Au Mau-Mau, les valets sont des jokers, un sept fait piocher deux cartes au joueur suivant, un huit lui fait passer son tour, un as change le sens du jeu et, sans carte à jouer, tu en pioches une.
Que se passe-t-il si j'oublie d'annoncer la dernière carte ?
Aux tables avec la règle de la dernière carte, un bouton Dernière carte apparaît à ton tour quand tu as deux cartes. Touche-le avant de jouer ; si tu descends à une carte sans l'avoir fait, tu pioches deux cartes.
Comment fonctionne le cumul ?
Quand le cumul est actif, un joueur visé par un sept peut répondre par un autre sept au lieu de piocher, et le joueur suivant en doit alors quatre, et ainsi de suite. Celui qui ne peut pas ou ne veut pas répondre pioche tout le total.
Puis-je jouer à Jackdaw Huit Américain avec des amis ?
Oui. Appuie sur Joue avec un ami, choisis deux, trois ou quatre joueurs et les règles, puis envoie le lien. Celui qui l'ouvre prend une place, et des bots jouent les places que personne n'a prises. Les parties en ligne utilisent un seul jeu et ne comptent pour aucune mission ni table de la tournée.
Peut-on jouer sur téléphone ?
Oui. Touche une carte pour la jouer ou glisse-la sur la pile, et touche le talon ou le bouton Piocher pour piocher. La main se répartit sur deux rangées quand elle s'allonge, pour que chaque carte reste lisible.
Le jeu sauvegarde-t-il ma progression ?
Oui, ta progression dans la tournée, tes dos de cartes et une partie en cours sont enregistrés sur cet appareil. Pour les reprendre sur un autre téléphone ou ordinateur, utilise Synchroniser les appareils et entre le code fourni, sans compte à créer.
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