Oxbow Deckbuilder
Roguelite de cartes fluvial
Infos sur le jeu
- Catégorie
- Plateau et cartes
- Commandes
- Tactile, souris, clavier
- Langues
- 20 langues
- Prix
- Gratuit
À propos de Oxbow Deckbuilder
Quelque chose, à l'embouchure de la rivière, la boit jusqu'à la dernière goutte. Vous poussez une barque à fond plat depuis les sources et vous vous frayez un chemin vers l'aval, à travers le marais noyé jusqu'aux marais salants, là où la marée elle-même a une gueule.
Deckbuilder solo en 3 actes sur une rivière : combattez avec une main de cartes, prenez une carte sur trois après chaque victoire, battez un boss par acte.
Comment jouer à Oxbow Deckbuilder
Choisissez Hale ou Wren et descendez une carte de rivière pleine d'embranchements en choisissant chaque bifurcation : combats, élites, événements inconnus, marchés, camps, coffres et un boss à la fin de chacun des trois actes. En combat, vous piochez 5 cartes et vous avez 3 énergie par tour. Chaque carte affiche son coût dans le coin supérieur ; les Attaques infligent des dégâts, les Compétences donnent de la Garde ou appliquent des effets, les Pouvoirs restent jusqu'à la fin du combat. Les ennemis montrent au-dessus de leur tête ce qu'ils vont faire ensuite, dégâts déjà calculés, pour que vous puissiez vous protéger avec de la Garde contre un gros coup ou frapper le premier. La Garde bloque les dégâts jusqu'au début de votre prochain tour. Touchez une carte pour voir ce que signifient ses mots-clés, touchez-la encore ou touchez un ennemi pour la jouer, ou faites-la glisser sur la cible. Fin du tour vous redemande confirmation s'il vous reste des cartes jouables. Après chaque combat, vous prenez une carte parmi trois ou vous passez ; les élites donnent aussi des reliques qui changent les règles, et les boss proposent un choix de puissantes reliques de boss. Aux camps, vous vous reposez pour vous soigner ou vous trempez une carte pour l'améliorer. Votre partie est sauvegardée après chaque action : fermez la page et elle reprend là où vous l'avez laissée. Chaque partie rapporte de l'expérience au personnage joué et débloque de nouvelles cartes et reliques ; battre le premier boss débloque Wren, et gagner une partie débloque Contre-courant, une série de dix règles plus dures. La partie du jour a la même rivière et le même personnage pour tout le monde. Touches : 1 à 9 choisissent une carte, les flèches une cible, Entrée joue, E finit le tour, D ouvre votre deck.
Commandes
- Tactile
- Touchez une carte pour voir ce qu'elle fait, touchez-la encore ou touchez un ennemi pour la jouer, ou glissez-la directement sur sa cible ; la carte et les menus utilisent les mêmes gestes.
- Souris
- Cliquez sur une carte pour la sélectionner, puis cliquez sur un ennemi ou sur le bouton Fin du tour, ou glissez une carte sur sa cible en un seul geste.
- Clavier
- Les touches 1 à 9 choisissent une carte, les flèches choisissent une cible, Entrée joue la carte sélectionnée, E termine le tour et D ouvre votre deck.
Caractéristiques
Deux combattants, deux styles
Jouez Hale, qui s'appuie sur la Garde et la Force, ou Wren, débloquée en battant le premier boss, qui combat avec le Venin et les Épines.
Trois actes, un boss à chaque fin
La rivière va des Sources, en passant par le Marais noyé, jusqu'à l'Estuaire salé, avec des combats, des élites, des marchés, des camps, des coffres et des événements qui se ramifient avant qu'un boss ne termine chaque acte.
Contre-courant, le mode difficile
Gagnez une partie et Contre-courant se débloque : dix modificateurs qui s'accumulent l'un sur l'autre, des ennemis qui frappent plus fort jusqu'à des soins réduits après un boss.
Partie du jour
Une fois par jour, tout le monde joue la même rivière avec le même personnage, et votre partie est chronométrée et notée face à celle de tous les autres.
Vingt objectifs à remplir
Des objectifs comme infliger un coup de 30 dégâts ou plus, gagner avec huit reliques, ou battre un boss avec chaque personnage se cochent tout seuls pendant que vous jouez.
La progression se sauvegarde seule
Chaque action est enregistrée dans votre navigateur au fil de la partie. Aucun compte n'existe ; un code de synchronisation transfère votre progression, vos cartes débloquées et votre série quotidienne vers un autre appareil.
Astuces
- Lisez les intentions avant de jouer quoi que ce soit : un tour où personne n'attaque est un tour pour dépenser toute votre énergie en dégâts ou en Pouvoirs.
- Passez les récompenses de cartes qui ne vont pas avec votre deck ; un deck léger pioche ses meilleures cartes plus souvent qu'un deck épais.
- Exposé fait subir à un ennemi 50% de dégâts en plus sur chaque coup d'attaque, alors appliquez-le avant vos gros coups, pas après.
- Affrontez les élites quand vos PV sont hauts et qu'un camp vous attend plus loin sur la même branche ; leurs reliques sont ce qui porte une partie jusqu'au troisième acte.
- Le Venin ignore la Garde et agit à chaque tour : contre un boss à la Garde épaisse, un deck Venin gagne le combat long.
Questions fréquentes
Comment gagne-t-on une partie ?
En battant le boss qui attend à la fin de chacun des trois actes, des Sources jusqu'à l'Estuaire salé en passant par le Marais noyé. Gagner avec l'un ou l'autre personnage débloque Contre-courant, le mode difficile.
Y a-t-il un réglage de difficulté ?
Pas d'option facile ou normal. Chaque ennemi affiche son prochain coup au-dessus de sa tête avant d'agir : le combat consiste à lire cela et à construire son deck en conséquence, pas à régler un curseur de difficulté.
Que change Contre-courant, le mode difficile ?
Il se débloque étape par étape en gagnant des parties, jusqu'à dix règles cumulées : les ennemis infligent plus de dégâts, les élites et les boss ont plus de points de vie, vous commencez la partie avec une carte Doute, se reposer soigne moins, et plus encore.
Le jeu enregistre-t-il votre progression ?
Oui. Chaque action est enregistrée automatiquement dans votre navigateur, sans compte nécessaire. Un code de synchronisation transfère vos déblocages, vos cartes et votre série quotidienne vers un téléphone ou un autre navigateur.
Peut-on jouer à Oxbow Deckbuilder sur téléphone ?
Oui. Il fonctionne en portrait comme en paysage, et chaque carte se joue en la touchant ou en la glissant jusqu'à sa cible, comme un clic-glisser sur ordinateur.
Y a-t-il une partie du jour ?
Oui. Une fois par jour, tout le monde joue la même rivière avec le même personnage, et la partie est chronométrée et notée face à la tentative quotidienne de tous les autres.
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